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Ignasia's Super Solo Hero Quest Playthroughs!


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Ok...current progress before I get to sleep...got quite a bit done in the item/equipment FAQ...I have virtually all, if not all of the special new equipment accounted for.  Need to triple check that.

 

I'll post the guide when I get at least the weapon/armour/accessory lists done.  I'll get to items later, then locations.  Still need to add in a few details here and there.

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I don't know who you are. I don't know what you want. But what I do have are a very particular set of skills, skills I have acquired from eating every seed I find on the ground, in pots, barrels, or c

Wow...undead and Goodybags are immune to Kamikaze, that works just fine for me.  So now it's just Angelo, Yangus, and Jessica versus the Swordsman's Labyrinth.   Yangus is now level 6.  10 points in

Hi all, so currently I'm replaying through 2 separate games of Dragon Quest VIII.   Initially I played a normal game way back.  Then a Fisticuff Only Challenge, then a Low Level Challenge (finished

Reminder:  monster level matters with certain monsters...it changes AI patterns if the leader/hero/main (main in DQ5's case) is above the enemy level.

 

Like slimes won't use flee until the main is 1 level above them.

 

I'm also starting to see some patterns with AI behaviour and wisdom levels.  Needs to be tested thoroughly.  Basic AI and complex AI.  Basic = manual control, but targeting in group, and whether the AI takes human choices into account, or ignores it.  Complex AI = actual AI settings, and chosen skills/spells preferences.

 

Since Gilder mentioned it in a post, I've been looking out for it, just never formally tested, but it seems like there's some truth to it.  Plus, given monster classes AND the way DQ6 and 7 handle equipment based status resistance, it makes more sense if Wisdom has no impact on status effects as I had initially thought.  Plus I've been doing a lot of testing comparing 500 and under 100 Wisdom in DQ6, and find no discernible difference, so I have to alter that detail in my FAQs.  I just need to spend a little time at some point looking carefully at AI patterns.

 

I'd also say, at least in the PSX, that Agility definitely DOES factor into evasion of skills and base attacks (not fixed damage spell like skills or spells...but attack, the stat, based skills).

 

I need to finish up adjusting the weapons.  Also find I've come up with all the same names Gilder did in figuring out the potential names for new items/equipment and existing DQ7 equipment without specific names, but where DQ7 uses a slightly different name (Kanji versus Kana), but it would come out to mean the same thing.  So that's good.  There is one strange discrepancy with the Gigant Armour though, with a few places showing -10 resistance, rather than -20.  I'll go with -20 since that seems to be more consistent on sites that have done thorough research (sword and magic has done pretty basic level research into equipment, not as thorough as the original release, but thorough in other categories...there's a lot to account for, so that makes sense, and probably due to the level of research into DQ10, which has a TON of stuff...I mean omg, wow, DQ10 is loaded with new skills, and rehashed DQ7 specific skills skipped over in 9...damn me, but I really hope we get that game at some point in the future).

 

That's about it for now.  I'm kind of done doing work around the house and outside, so I'll try to spend most of my day and night on my FAQs...I won't add in a section for levels for enemies, just detail it where it would apply, since it seems to generally change only with flee, but it might change with other groups, like level 2 AI (smart) and preference for defensive or offensive skills over plain attack.  I don't know, I'll see.

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Done a bunch of tweaking of the game system faq, and added in a lot of stuff...

 

Tomorrow:

1) Finish up special attacks in the special type section

2) Finish up character data.

3) Get Vocation section finished.

4) Start up DLC Traveler's Tablet section.

 

...not sure after that.  Wow, total change up.

 

Maybe work on the quickthrough, or at least tweak the quickthrough a bit.

 

I also need to account for all items on the world map (yeah, chests on the world map, ala DQ8.

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ORIGINAL DQ6 DS range equation: (Base - INT(Base +1)/4) ~ (Base + INT(Base +2)/4)
CAP (+60 over base, only cap check, potentially NOT on HP/MP, only base stats)

So a few potential equations I'm testing out in math, and doing a little comparison now, but I'll have to do some serious comparison later after being able to play.

Potential 1: (Base - INT(Base +2)/3) ~ (Base + INT(Base +3)/3)
Potential 2: (Base - INT(Base +2)/4) ~ (Base + INT(Base +3)/4)
Potential 3: (Base - INT(Base +3)/4) ~ (Base + INT(Base +4)/4)
Potential 4: (Base - INT(Base +1)/3) ~ (Base + INT(Base +2)/3)

 

Any minimum @ 0 or below = 1 (only applies to potential 1 and 3, the least likely)

Potential 2 and 4 are the most likely

 

     HP|   DQ6   |  Pot1   |  Pot2   |  Pot3   |  Pot4   |

 Base 1:  1 ~  1 |  1 ~  2 |  1 ~  2 |  1 ~  2 |  1 ~  2 |
 Base 2:  2 ~  3 |  1 ~  3 |  1 ~  3 |  1 ~  3 |  1 ~  3 |
 Base 3:  2 ~  4 |  2 ~  5 |  2 ~  4 |  2 ~  4 |  2 ~  4 |
 Base 4:  3 ~  5 |  2 ~  6 |  3 ~  5 |  3 ~  6 |  3 ~  6 |
 Base 5:  4 ~  6 |  3 ~  7 |  4
~  7 |  3 ~  7 |  3 ~  7 |
 Base 6:  5 ~  8 |  4 ~  9 |  4 ~  8 |  4 ~  8 |  4 ~  8 |
 Base 7:  5 ~  9 |  4 ~ 10 |  5 ~  9 |  5 ~  9 |  5 ~ 10 |
 Base 8:  6 ~ 10 |  5 ~ 11 |  6 ~ 10 |  6 ~ 11 |  5 ~ 11 |
 Base 9:  7 ~ 11 |  6 ~ 13 |  7 ~ 12 |  6 ~ 12 |  6 ~ 12 |
Base 10:  8 ~ 13 |  6 ~ 14 |  7 ~ 13 |  7 ~ 13 |  7 ~ 14 |

 

Base 11:  8 ~ 14 |  7 ~ 15 |  8 ~ 14 |  8 ~ 14 |  7 ~ 15 |

Base 12:  9 ~ 15 |  8 ~ 17 |  9 ~ 15 |  9 ~ 16 |  8 ~ 16 |

Base 13: 10 ~ 16 |  8 ~ 18 | 10 ~ 17 |  9 ~ 17 |  9 ~ 18 |

Base 14: 11 ~ 18 |  9 ~ 19 | 10 ~ 18 | 10 ~ 18 |  9 ~ 19 |

Base 15: 11 ~ 19 | 10 ~ 21 | 11 ~ 19 | 11 ~ 19 | 10 ~ 20 |

Base 16: 12 ~ 20 | 10 ~ 22 | 12 ~ 20 | 12 ~ 21 | 11 ~ 22 |

Base 17: 13 ~ 21 | 11 ~ 23 | 13 ~ 22 | 12 ~ 22 | 11 ~ 23 |

Base 18: 14 ~ 23 | 12 ~ 25 | 13 ~ 23 | 13 ~ 23 | 12 ~ 24 |

Base 19: 14 ~ 24 | 12 ~ 26 | 14 ~ 24 | 14 ~ 24 | 13 ~ 26 |

Base 20: 15 ~ 25 | 13 ~ 27 | 15 ~ 25 | 15 ~ 26 | 13 ~ 27 |

Edited by ignasia7
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Ok...to give an idea of the character section:

 

 


          ___________________________________________________________
     ====/                                                           \====
--==<    [mech.7f] Aishe                                                  >==--
     ====,___________________________________________________________,====

Aishe is the only character that joins with already mastered skills from a
single vocation: Dancer
o------------------o---------------o-----o------------------------------------o
Natural Spell/Skill| Level Learned | Cost| Effect (Who) [Property/s]
o------------------o---------------o-----o------------------------------------o
  Sizz               21 (start)        4   16~24 damage (Group) [sizz]
  Flame Slash        21 (start)        -   1.3/1.15/.75/.3 (Single) [sizz]
  Death Dance        21 (start)        -   Causes Death (All) [Death,Dance]
  Tap Dance          21 (start)        -   Absorb 5~12 MP (Single) [Drain MP,
                                           Dance]
  Song of Salvation  23               10   Revive 50%HP, 50% Success (Party)
 ------------------+---------------+-----+------------------------------------
  Sultry Dance        - (Dancer 1)     -   Stun enemy, 1 turn (Single) [stop,
                                           Dance]
  Wierd Dance         - (Dancer 3)     -   Reduce 5~12 MP (Single) [Drain MP,
                                           Dance]
  Dodgy Dance         - (Dancer 4)     -   +50% Evasion, 2~3 turns (Self)
                                           [Dance]
  Ban Dance           - (Dancer 5)     -   Seals Dancing, 6~9 turns (Group)
                                           [seal,Dance]
  Fuddle Dance        - (Dancer 6)     -   Confuse enemy, 6~9 turns (Group)
                                           [Confusion,Dance]
  Muscle Dance        - (Dancer 7)     -   1/.8/.7/.5/.3/.2x damage from left
                                           to right (Group) [Dance]
\__________________^_______________^_____^____________________________________/

EQUIPMENT:
Counts: 62 Weapons, 26 Helmets, 25 Shields, 48 Body Armor, 36 Accessories

/o---------------------------------------------------------------------------o\
(((> Weapons <)))
NAME                 |ATK  STY| SPECIAL
---------------------+--------+------------------------------------------------
Cypress Stick           2    0|
Bamboo Spear            5    2|
Oaken Club              8    5|
Bronze Knife            9    8|
Copper Sword           11    9|
Giant Mallet           14   -5|
Divine Dagger          14    7|
Thorn Whip             18    7| Target: Group
Stone Axe              19    4|
Falcon Blade           22   15| 2 Hits (75% per)
Iron Lance             23    1|
Leather Whip           25   13| Target: Group
Chain Sickle           27   13|
Sledgehammer           31    6|
Steel Broadsword       33   16|
Chain Whip             33   18| Target: Group
Holy Lance             36   17|
Iron Axe               38    6|
?Water Gun?            39    7| L:1
Knuckledusters         40   20|
Cautery Sword          42   23| Use: Sizz
Morning Star           43   14| Target: Group
?Skillet?              44    9| L:1
Falcon Knife Earrings  45   32| 2 Hits
Sizeable Scissors      47   -1|
Battleaxe              49   15|
Dragontail Whip        52   33| Target: Group
Saw Blade              54   -2|
Rippled Rapier         55   35| Use: Bounce
Faerie Foil            58   30| Use: Buff
Lunar Fan              60   30|
Platinum Sword         60   45|
Magma Staff            63   30| Use: Magma Blast
War Hammer             64   19|
Spiked Steel Whip      65   22| Target: Group
Dream Blade            65   28| On Hit: Sleep (25%)
Mercury's Rapier       65   32| 2 Hits (75% per)
Siren Sword            70   51| On Hit: Confuse (25%)
Zombiesbane            75    5| +50% versus Undead
Dragonsbane            83   35| +50% versus Dragons
Fire Blade             87   33| Use: Bang , On Hit: Frizz +50% Trailing Damage
Sword of the Roamers   90   45| On Hit: Lose Turn (12.5%)
Massacre Sword         95   15| Curse: Def = 0 , Target: All
Sunderbolt Blade       95   40| Use: Zap
?Godeus Sword?         97   40| Use: Kasap
Demon Spear            99   19| On Hit: Death (16.7%)
Miracle Sword         100   38| Heals 25% of physical damage
Blizzard Blade        105   38| On Hit: Crack +50% Trailing Damage
Headsman's Axe        108   20| 37.5% Critical Hit or Miss
Bastard Sword         109   32|
Sword of Ruin         110    0| Curse: 1-2 Round Paralysis (25%), 6.25% Crit
Great Bow             110   25|
Solar Fan             110   49| Target: Group
Hela's Hammer         115   33| Curse: - , 37.5% Critical Hit or Miss
Wizardly Whip         115   52| Target: Group , L:30
Double-Edged Sword    117   13| Curse: 1/6 damage returned to user
?True Hela's Hammer?  120   37| Curse: - , 66.7% Critical Hit or Miss
?King's Sword?        120   55|
Flail of Destruction  125   26| Target: All
Metal King Sword      130   40|
?Oceano Sword?        140   60| Use: Oomph , On Hit: Zap +50% Trailing Damage
Gringham Whip         145   57| Target: Group
===============================================================================
(((> Helmets <)))
NAME                 |DEF  STY| SPECIAL
---------------------+--------+------------------------------------------------
Canny Cap               0   33| Wisdom +30
Leather Hat             3    2|
Hairband                4   10|
Pointy Hat              5   -2|
Hardwood Headwear       6  -15|
Mad Cap                 8    5| Battle: Spells cost 50%
Fur Hood               11   13|
Turban                 12    2|
?True Mad Cap?         13    8| Battle: Spells cost 25% , Level:1
Silver Tiara           14   25|
Bunny Ears             15   15|
Iron Helmet            16   15|
Iron Mask              22  -10|
?Pillager's Helmet?    25   15|
Platinum Headgear      28   42|
Slime Crown            31   24| Level:20
Mythril Helm           32   17|
Thinking Cap           37   21| Wisdom +15
?Dugon Helm?           40   26| Resist: Fizzle/Confuse {1/4}
?Berserkr Helm?        42    8| Curse: Confusion
Golden Tiara           43   50| Resist: Death/Fizzle/Sleep/Confuse {1/8}
Great Helm             45   30|
Sun Crown              52   35| Immune: Kamikaze/Sleep , Level:35
?Fuego Helm?           53   33| Resist: Death/Fizzle/Sleep/Confuse {1/8}
Metal King Helm        60   38| Resist: Death/Fizzle/Sleep/Confuse {1/4}
Mask of Implacability 255  -15| Curse: Confusion , Level:40
===============================================================================
(((> Shields <)))
NAME             |DEF  STY| SPECIAL
-----------------+--------+----------------------------------------------------
Pot Lid             2  -20|
Leather Shield      4    2|
Scale Shield        7    4|
Bronze Shield      11    7|
Iron Shield        13   12| -5 [Fire / Ice]
Silver Platter     15   23|
White Shield       16   15|
?Slime Tray?       17    2| *Cannot be Discarded* , Level:1
Magic Shield       18   21| -10 [Frizz/Sizz/Bang]
?Encyclopedia?     20    6| -20 [Frizz/Sizz/Bang / Crack / Woosh / Fire / Ice],
                            Level:1
Ice Shield         24   17| -25 [Frizz/Sizz/Bang / Fire]
Platinum Shield    25   40| -10 [Frizz/Sizz/Bang]
Dragon Shield      26   25| -15 [Fire / Ice]
?Dolphin Shield?   28   28| -30 [Water (Maelstrom/Coral Rain/Tidal Wave)]
Tempest Shield     32   18| Use: Poof
Flame Shield       36   22| -25 [Crack]
Power Shield       40   33| Use: Midheal
Shield of Shame    42   -5| Curse: 50% damage to random ally
?Empowered Shield? 48   38| Use: Fullheal , Level:1
Silver Shield      50   38| -25 [Frizz/Sizz/Bang / Fire]
?Goddess Shield?   55   17| -30 [Frizz/Sizz/Bang / Crack / Woosh / Fire / Ice],
                            Level:35
Ruinous Shield     57    5| Curse: +50 [Frizz/Sizz/Bang / Crack / Woosh / Fire/
                            Ice]
?Tornado Shield?   60   30| -30 [Crack / Ice / Water (Maelstrom/Coral Rain/
                            Tidal Wave)] Use: Bound
Shimmering Shield  65   15| -20 [Fire / Ice] , Level:35
Metal King Shield  70   40| -30 [Frizz/Sizz/Bang / Fire / Ice]
===============================================================================
(((> Body Armor <)))
NAME               | DEF  STY| SPECIAL
-------------------+---------+-------------------------------------------------
Plain Clothes          4    2|
Boxer Shorts           5 -100|
Wayfarer's Clothes     7    6|
Leather Armour        11   15|
Silk Robe             13   28|
Scale Armour          15    9|
Leather Dress         17   15|
Bunny Suit            17   38|
Shell Armour          18  -25|
Fur Cape              18   18|
Chain Mail            20   23|
Dancer's Costume      20   25|
Bronze Armour         23   12|
Iron Cuirass          26    4|
Iron Armour           30   19|
Vestment of Virtue    30   45| -15 [Frizz/Sizz/Bang / Crack]
Full Plate Armour     34   27|
Silver Cuirass        36   30|
Dancer's Mail         37   38| +1/6 evasion bonus
?Viking Armor?        38   20|
Silk Bustier          38   45|
Glombolero            40  -50| 33% chance to absorb 50% MP cost of spells cast
                               on user
Party Dress           40   48|
Silver Mail           43   40| -20 [Frizz/Sizz/Bang / Crack]
Magical Skirt         45   35| -30 [Frizz/Sizz/Bang / Crack / Woosh]
Magic Armour          47   38| -15 [Frizz/Sizz/Bang / Crack]
Heavy Armour          50  -30| -20 [Fire / Ice]
?True Glombolero?     50    3| 50% chance to absorb 100% MP cost of spells cast
                               on user, Level:20
Spangled Dress        50   52|
Spiked Armour         55   15| 50% chance to reflect 25% of physical damage
Enchanted Armour      55   35| -20 [Frizz/Sizz/Bang / Crack]
Angel's Robe          55   55| Resist: Death {1/2}
Dragon Mail           60   37| -15 [Fire]
Platinum Mail         63   51| -20 [Frizz/Sizz/Bang / Crack / Woosh]
Hate Mail             65   15| Curse: 1/3 Stun chance (1 turn), -30 [Frizz/
                               Sizz/Bang / Crack / Woosh]
Mink Mantle           65   65| Level:20
Flame Armour          70   33| -25 [Crack / Ice]
Sacred Armour         75   55| Heal: 50HP per round
Shimmering Dress      75   61| 33% chance to reflect magic
Hela's Armour         85   12| Curse: 0 AGI , -30 [Frizz/Sizz/Bang / Fire]
Princess's Robe       85   72| -30 [Frizz/Sizz/Bang / Crack / Woosh]
?Sacrosanct Armour?   88   55| Heal: 75HP per round , Level:35
Gigant Armour         92   15| -30 [Fire / Ice]
Angel Leotard         93   72| Resist: Death {1/2}
Mirror Armour         95   50| 33% chance to reflect magic
Divine Bustier        95   92| Recovers 1HP per step taken
?King's Armor?       105   60|
Metal King Armor     115   45| -30 [Fire / Ice]
===============================================================================
(((> Accessories <)))
NAME                |Atk Def Agi Wis Sty| SPECIAL
--------------------+-------------------+--------------------------------------
Slime Earrings      |  1   -   -   -|  8|
Strength Ring       |  7   -   -   -|  3|
Mighty Armlet       | 15   -   -   -| 10|
?FlameCharm?        | 25   -   -   -| 10| Use: Frizzle
Garter              |  -   3   -   -| 15|
Prayer Ring         |  -   5   -   -|  3| Heal: 20~30MP , 1/8 break chance
?Recovery Ring?     |  -   5   -   -|  8| Heal: 1HP per step
Fishnet Stockings   |  -   5   -   -| 10|
Gold Bracer         |  -   5   -   -| 15|
Lucky Pendant       |  -   5   -   -| 15| +1/8 evasion bonus
Trailblazing Bandana|  -   5   -   -| 17|
Ruby of Protection  |  -  10   -   -|  5|
Kamikazee Bracer    |  -  10   -   -|  7| On Death: Kamikazee, break after use
Kerplunk Bracer     |  -  10   -   -| 15| On Death: Kerplunk, break after use
?TerraChrm?         |  -  20   -   -| 10| Use: Fissure
?AquaCharm?         |  -  30   -   -| 20| Use: ?WaveSong?
Gospel Ring         |  -  50   -   -| 30| No Encounters
Agility Ring        |  -   -  15   -| 15|
?Speed Shoes?       |  -   -  25   -| 20| Field: Movement Speed 1.2x
Mercury's Bandana   |  -   -  30   -| 10|
?WindCharm?         |  -   -  50   -| 15| Use: Swoosh
Windbreaker         |  -   -  50   -| 18| +1/3 evasion bonus
Meteorite Bracer    |  -   -  2x   -|  5|
Scholar's Specs     |  -   -   -  15|  0|
Goddess Ring        |  -   -   -  33| 40| Heal: 1MP per 4 steps
Bunny Tail          |  -   -   -   -|  2|
Elevating Shoes     |  -   -   -   -|  5| Gain 1EXP per step
Mermaid Moon        |  -   -   -   -|  5| Use: Cure Confuse, does not fix
                                          Cursed based confusion.
Pink Pearl          |  -   -   -   -|  7|
?Priest's Proof?    |  -   -   -   -|  8| Battle: 1/3rd chance to survive
                                          death, with 1HP
?Warrior's Proof?   |  -   -   -   -|  8| Battle: 2x attack on occasion
Lucida Shard        |  -   -   -   -| 10| Use: Fuddle
?Super Happy Shoes? |  -   -   -   -| 15| Gain 2EXP per step
Eye of Rubiss       |  -   -   -   -| 25| Immune: Death/Kamikaze
Glass Slippers      |  -   -   -   -| 30|
?Spectacle?         |  -   -   -   -|  0| Give to Old Man
\_____________________________________________________________________________/

BASE STATS:
o----o--------o--------o-------o-------o-------o-------o-------o-------------o
| Lvl| HP/MHP | MP/MMP | +/Str | +/Agi | +/Res | +/Wis |+/Style| Exp         |
o----o--------o--------o-------o-------o-------o-------o-------o-------------o
   21   -/168    -/ 71   -/ 63   -/ 58   -/ 31   -/ 65   -/ 46        51,912
   22   4/172    3/ 74   4/ 67   3/ 61   2/ 33   2/ 67   2/ 48        62,020
   23   3/175    3/ 77   3/ 70   3/ 64   2/ 35   2/ 69   2/ 50        73,391
   24   4/179    3/ 80   4/ 74   3/ 67   2/ 37   2/ 71   2/ 52        86,183
   25   3/182    4/ 84   3/ 77   4/ 71   2/ 39   2/ 73   2/ 54       100,574
   26   4/186    3/ 87   4/ 81   3/ 74   1/ 40   1/ 74   1/ 55       116,763
   27   3/189    3/ 90   3/ 84   3/ 77   2/ 42   2/ 76   2/ 57       134,975
   28   4/193    3/ 93   4/ 88   3/ 80   2/ 44   2/ 78   2/ 59       155,463
   29   3/196    3/ 96   3/ 91   3/ 83   2/ 46   2/ 80   2/ 61       178,512
   30   4/200    4/100   4/ 95   4/ 87   2/ 48   2/ 82   2/ 63       204,442
   31  10/210    4/104   3/ 98   2/ 89   1/ 49   1/ 83   1/ 64       233,613
   32  11/221    4/108   3/101   2/ 91   1/ 50   1/ 84   1/ 65       266,430
   33  11/232    4/112   3/104   2/ 93   1/ 51   1/ 85   1/ 66       303,349
   34  10/242    4/116   3/107   2/ 95   1/ 52   2/ 87   1/ 67       344,882
   35  11/253    4/120   3/110   2/ 97   1/ 53   1/ 88   1/ 68       391,606
   36  11/264    4/124   3/113   2/ 99   1/ 54   1/ 89   1/ 69       444,170
   37  10/274    4/128   3/116   2/101   1/ 55   1/ 90   1/ 70       503,304
   38  11/285    4/132   3/119   2/103   1/ 56   2/ 92   2/ 72       569,829
   39  11/296    4/136   3/122   2/105   1/ 57   1/ 93   1/ 73       644,669
   40  10/306    4/140   3/125   2/107   1/ 58   1/ 94   1/ 74       728,864
   41  11/317    4/144   3/128   2/109   1/ 59   1/ 95   1/ 75       823,583
   42  11/328    4/148   3/131   2/111   1/ 60   2/ 97   1/ 76       930,141
   43  10/338    4/152   3/134   2/113   1/ 61   1/ 98   1/ 77     1,050,018
   44  11/349    4/156   3/137   2/115   1/ 62   1/ 99   1/ 78     1,184,879
   45  11/360    4/160   3/140   3/118   1/ 63   2/101   2/ 80     1,336,597
   46   8/368    4/164   3/143   3/121   1/ 64   1/102   4/ 84     1,488,315
   47   8/376    5/169   4/147   3/124   2/ 66   1/103   5/ 89     1,640,033
   48   8/384    5/174   4/151   3/127   2/ 68   2/105   5/ 94     1,791,751
   49   8/392    4/178   4/155   3/130   1/ 69   1/106   4/ 98     1,943,469
   50   8/400    5/183   4/159   3/133   2/ 71   2/108   5/103     2,095,187
o----o--------o--------o-------o-------o-------o-------o-------o-------------o
| Lvl| HP/MHP | MP/MMP | +/Str | +/Agi | +/Res | +/Wis |+/Style| Exp         |
o----o--------o--------o-------o-------o-------o-------o-------o-------------o
   51   8/408    5/188   4/163   3/136   2/ 73   1/109   5/108     2,246,905
   52   8/416    4/192   4/167   3/139   1/ 74   2/111   4/112     2,398,623
   53   8/424    5/197   3/170   3/142   2/ 76   1/112   5/117     2,550,341
   54   8/432    5/202   4/174   3/145   2/ 78   2/114   5/122     2,702,059
   55   8/440    4/206   4/178   3/148   1/ 79   1/115   4/126     2,853,777
   56   8/448    5/211   4/182   3/151   2/ 81   2/117   5/131     3,005,495
   57   8/456    5/216   4/186   3/154   2/ 83   1/118   5/136     3,157,213
   58   8/464    4/220   4/190   3/157   1/ 84   2/120   4/140     3,308,931
   59   8/472    5/225   4/194   3/160   2/ 86   1/121   5/145     3,460,649
   60   8/480    5/230   4/198   3/163   2/ 88   2/123   5/150     3,612,367
   61  10/490   10/240   3/201   1/164   2/ 90   5/128   -/150     3,764,085
   62  10/500   10/250   4/205   1/165   3/ 93   6/134   -/150     3,915,803
   63  10/510   10/260   4/209   1/166   3/ 96   5/139   -/150     4,067,521
   64  10/520   10/270   4/213   1/167   3/ 99   6/145   -/150     4,219,239
   65  10/530   10/280   4/217   2/169   3/102   5/150   -/150     4,370,957
   66  10/540   10/290   4/221   1/170   3/105   6/156   -/150     4,522,675
   67  10/550   10/300   4/225   1/171   3/108   5/161   -/150     4,674,393
   68  10/560   10/310   4/229   1/172   2/110   6/167   -/150     4,826,111
   69  10/570   10/320   4/233   1/173   3/113   6/173   -/150     4,977,829
   70  10/580   10/330   3/236   2/175   3/116   5/178   -/150     5,129,547
   71  10/590   10/340   4/240   1/176   3/119   6/184   -/150     5,281,265
   72  10/600   10/350   4/244   1/177   3/122   5/189   -/150     5,432,983
   73  10/610   10/360   4/248   1/178   3/125   6/195   -/150     5,584,701
   74  10/620   10/370   4/252   1/179   3/128   5/200   -/150     5,736,419
   75  10/630   10/380   4/256   2/181   3/131   6/206   -/150     5,888,137
   76  10/640   10/390   4/260   1/182   2/133   6/212   -/150     6,039,855
   77  10/650   10/400   4/264   1/183   3/136   5/217   -/150     6,191,573
   78  10/660   10/410   4/268   1/184   3/139   6/223   -/150     6,343,291
   79  10/670   10/420   4/272   1/185   3/142   5/228   -/150     6,495,009
   80  10/680   10/430   3/275   2/187   3/145   6/234   -/150     6,646,727
   81  10/690   10/440   4/279   1/188   3/148   5/239   -/150     6,798,445
   82  10/700   10/450   4/283   1/189   3/151   6/245   -/150     6,950,163
   83  10/710   10/460   4/287   1/190   3/154   5/250   -/150     7,101,881
   84  10/720   10/470   4/291   1/191   2/156   6/256   -/150     7,253,599
   85  10/730   10/480   4/295   2/193   3/159   6/262   -/150     7,405,317
   86  10/740   10/490   4/299   1/194   3/162   5/267   -/150     7,557,035
   87  10/750   10/500   4/303   1/195   3/165   6/273   -/150     7,708,753
   88  10/760   10/510   4/307   1/196   3/168   5/278   -/150     7,860,471
   89  10/770   10/520   4/311   1/197   3/171   6/284   -/150     8,012,189
   90  10/780   10/530   3/314   2/199   3/174   5/289   -/150     8,163,907
   91  10/790   10/540   4/318   1/200   3/177   6/295   -/150     8,315,625
   92  10/800   10/550   4/322   1/201   2/179   6/301   -/150     8,467,343
   93  10/810   10/560   4/326   1/202   3/182   5/306   -/150     8,619,061
   94  10/820   10/570   4/330   1/203   3/185   6/312   -/150     8,770,779
   95  10/830   10/580   4/334   2/205   3/188   5/317   -/150     8,922,497
   96  10/840   10/590   4/338   1/206   3/191   6/323   -/150     9,074,215
   97  10/850   10/600   4/342   1/207   3/194   5/328   -/150     9,225,933
   98  10/860   10/610   4/346   1/208   3/197   6/334   -/150     9,377,651
   99  10/870   10/620   4/350   2/210   3/200   6/340   -/150     9,529,369
o----o--------o--------o-------o-------o-------o-------o-------o-------------o
| Lvl| HP/MHP | MP/MMP | +/Str | +/Agi | +/Res | +/Wis |+/Style| Exp         |
\====^========^========^=======^=======^=======^=======^=======^=============/

 

This is what the bones of the class section will look like.

 

Base:

 


    _______________________________________________________________________
   ||   [class.1a1] Warrior                                               ||
    =======================================================================

Battles to Master:
Required for:

Status Changes:
      .______.______.______.______.______.______.______.______.
      | HP   | MP   | Str  | Agi  | Res  | Wis  |Style | Total|
      o------o------o------o------o------o------o------o------o
        %   %   %   %   %   %   %     %
      \_______________________________________________________/

Passive:

Levels, Skills, Spells:

 __  _________  ________________  ______  ____________________________________
/Lv\/ Battles \/ Skill / Spell  \/ Cost \/ Description                        \
o=============================================================================o
 1 |  0 (0)   |
 2 |  ()  |
 3 |  ()  |
 4 |  ()  |
 5 |  ()  |
 6 |  () |
 7 |  () |
 8 |  () |
              |
o-----------------------------------------------------------------------------o

Higher tier:

 


    _______________________________________________________________________
   ||   [class.1b1] Gladiator                                             ||
    =======================================================================

Requirements:
Battles to Master:
Mastery Bonus:

Status Changes:
      .______.______.______.______.______.______.______.______.
      | HP   | MP   | Str  | Agi  | Res  | Wis  |Style | Total|
      o------o------o------o------o------o------o------o------o
        %   %   %   %   %   %   %     %
      \_______________________________________________________/

Passive:

Levels, Skills, Spells:

NOTE: F is for Fixed, or skills and spells that are not learned by monster
      vocations, and are thus tied to each tier 2 and 3 vocation.
 __  _________  ________________  ______  _  _________________________________
/Lv\/ Battles \/ Skill / Spell  \/ Cost \/F\/ Description                     \
o=============================================================================o
 1 |  0 (0)   |
 2 |  ()  |
 3 |  ()  |
 4 |  ()  |
 5 |  ()  |
 6 |  () |
 7 |  () |
 8 |  () |
              |
o-----------------------------------------------------------------------------o

 

Slightly revamped version of the ones created for DQ6.

 

Anyway, still going at it, but I think I'm going to head to bed.

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I thought I'd pop in this section, which is MORE complete, but nowhere near 100%, for someone on GameFAQs:

 

 

 

.==_==_==_____________________________________________________________==_==_==.
 \_^__^_/-------------------------------------------------------------\_^__^_/
///                                                                         \\\
|o> [drop.0] Stealing, Drops, Hearts, Taming, and Seeds                     <o|
\\\_________________________________________________________________________///
  \-=======================================================================-/


   ,=======================================================================,
..//------/                                                         \------\\..
\\_\    /  [drop.1] Stealing                                          \    /_//
   \\_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=______=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_/
.
There are two forms of stealing in Dragon Quest VII.  Auto-Stealing, which has
a chance of picking up at least 1 item at the end of a battle, and
Klepto Clobber, a skill that allows stealing individually from each enemy.

The drop system allows only one item at the end of a battle, either a drop or
an Auto-Steal.

If an item is stolen with Klepto Clobber, I am not certain if one cannot be
stolen or dropped.  I imagine because it's a newer DQ, and thus more likely to
fix oversights in the code, the item, once stolen with Klepto, is gone and
cannot be stolen again or dropped.  However, DQ9 rules are pretty clear...you
can use Half Inch to steal, auto-steal, and get a drop of the same item, and
both auto-steal and drop from both item slots, so it's possible to get 5 total
items from one enemy, 3 of one, 2 of the other.

Note my own tests in the PSX version show ThiefHit / Klepto Clobber success
means no auto-steal or drop.  However the rules may well be changed due to
alterations in both DQ8 and especially 9 to drop rules.

DQ7 only has one item per monster, with the exception of Traveler Tablet
bosses.  So it could be completely different rules.  Except that DQ3's remakes,
including the mobile, allow stealing and dropping from the same enemy, and I
believe multiple steals are allowed in battle, while only 1 drop is allowed.
So there is precedent for this.


          ___________________________________________________________
     ====/                                                           \====
--==<    [drop.1a] Auto-Stealing                                          >==--
     ====,___________________________________________________________,====
.

Auto-Stealing mechanics and rules.

3 Vocations, 2 Human, 1 Monster:  Thief / Pirate / ?Budoo?

RULES:
   1) One Drop or Steal at the end of a round
   2) Done at the start, seems to target one randomly selected per group.
      Though an alternative theory is the checks is done at the end, but only
      targets the original monsters.
   3) Characters prioritized from left to right, so the earlier slot positions
      will run steal checks first.
   4) As far as I can tell, no extra auto-steal checks are made after a
      successful steal.
   5) Auto-steal seems to be cancelled if Klepto Clobber was used and was
      a success.  No idea if any extra steal checks are made on new monsters
      after the fact.
   6) Auto-Steal will never work on spawned/summoned in monsters.  Only the
      original monsters present.
   7) Auto-Steal trumps drop.
   8) Unsure if Hearts can be stolen, but it's suggested they can.  PSX rules
      are that they cannot, and any steal will nullify a heart drop.
   9) Poof, Shove, Bazoom, and similar skills that remove monsters with no EXP,
      Gold, or Vocation Points will also negate Auto-Steal


ORDER OF CHECKS (just to give a visual of how it would work):
   If one Thief / Pirate / ?Budoo?:
   EG: Assume 2 Enemy groups, Group A has 2 monsters, Group B has 3.
   1> Character -> Group A (random monster) -> Success! -> End Check [item]
   2> Character -> Group A (random monster) -> Fail -> Group B (random monster)
                -> Group B (random monster) -> Success! -> End Check [item]
   3> Character -> Group A (random monster) -> Fail -> Group B (random monster)
                -> Group B (random monster) -> Fail -> End Check [-]

   If two Thief / Pirate / ?Budoo?:
   EG: Assume 2 Enemy groups, Group A has 2 monsters, Group B has 3.
   EG: Assume autostealer 1 is in Position 2,
              autostealer 2 is in Position 4
   1> Char 1(Pos2) -> Group A -> Success! -> End [item]
   2> Char 1(Pos2) -> Group A -> Fail -> Group B -> Success! -> End [item]
   3> Char 1(Pos2) -> Group A -> Fail -> Group B -> Fail ->
      Char 2(Pos4) -> Group A -> Success! -> End [item]
   4> Char 1(Pos2) -> Group A -> Fail -> Group B -> Fail ->
      Char 2(Pos4) -> Group A -> Fail -> Group B -> Success! -> End [item]
   5> Char 1(Pos2) -> Group A -> Fail -> Group B -> Fail ->
      Char 2(Pos4) -> Group A -> Fail -> Group B -> Fail -> End [-]


TWO POTENTIAL EQUATIONS:
   1) Dragon Quest VII PSX -
       MOD / (DropRate * 16)
       MOD = Vocation level  1     =  4
             Vocation levels 2/3/4 = 16
             Vocation levels 5/6/7 = 25
             Vocation level  8     = 32
       Steal Rate:
             Vocation level  1     = 25% Drop Rate
             Vocation levels 2/3/4 = 100% Drop Rate
             Vocation levels 5/6/7 = 156.25% Drop Rate
             Vocation level  8     = 200% Drop Rate

       *NOTE* - this is based on heavy testing and the known modifiers for the
                PSX version.

   2) Dragon Quest VI DS -
       (1 + VocationLevel) / (DropRate * 4)
       Steal Rate:
             Vocation level 1 = 50% Drop Rate
             Vocation level 2 = 75% Drop Rate
             Vocation level 3 = 100% Drop Rate
             Vocation level 4 = 125% Drop Rate
             Vocation level 5 = 150% Drop Rate
             Vocation level 6 = 175% Drop Rate
             Vocation level 7 = 200% Drop Rate
             Vocation level 8 = 225% Drop Rate

===============================================================================
Auto-Stealing Rates for Thief / Pirate / ?Budoo? Vocations based on DQ7 PSX:
-------------------------------------------------------------------------------

 />------------_._-----_._-----_._------_._------_._------_._------_._-----<\
/|Drop Rate         1/8    1/16     1/32     1/64    1/128    1/256    1/4096
o|______________v_______v_______v________v________v________v________v________
Job Level 1        1/32    1/64    1/128    1/256    1/512   1/1024   1/16384
Job Level 2/3/4     1/8    1/16     1/32     1/64    1/128    1/256    1/4096
Job Level 5/6/7  25/128  25/256   25/512  25/1024  25/2048  25/4096  25/65536
Job Level 8         1/4     1/8     1/16     1/32     1/64    1/128    1/2048
\=o_===========_^_=====_^_=====_^_======_^_======_^_======_^_======_^_===_o=/

% Breakdown, 3 decimal places (rounded up or down based on above or below 5):

 />-------------_._------_._------_._-----_._-----_._-----_._-----_._-----<\
/|Drop Rate        12.5%     6.25%   3.125%  1.563%  0.781%  0.391%  0.024%
o|_______________v________v________v_______v_______v_______v_______v________
Job Level 1         6.25     3.125   1.563   0.781   0.391   0.195   0.012
Job Level 2/3/4    12.5      6.25    3.125   1.563   0.781   0.391   0.024
Job Level 5/6/7    19.531    9.766   4.883   2.441   1.221   0.61    0.038
Job Level 8        25       12.5     6.25    3.125   1.563   0.781   0.049
\=o_============_^_======_^_======_^_=====_^_=====_^_=====_^_=====_^_===_o=/


===============================================================================
Auto-Stealing Rates for Thief / Pirate / ?Budoo? Vocations based on DQ6 DS:
-------------------------------------------------------------------------------

 />---------------_._-----_._-----_._------_._------_._-----_._------_._-----<\
/|Normal Drop Rate     1/8    1/16     1/32     1/64   1/128    1/256    1/4096
o|_________________v_______v_______v________v________v_______v________v________
T/P/B Job Level 1     1/16    1/32     1/64    1/128   1/256    1/512    1/8192
T/P/B Job Level 2     3/32    3/64    3/128    3/256   3/512   3/1024   3/16384
T/P/B Job Level 3      1/8    1/16     1/32     1/64   1/128    1/256    1/4096
T/P/B Job Level 4     5/32    5/64    5/128    5/256   5/512   5/1024   5/16384
T/P/B Job Level 5     3/16    3/32     3/64    3/128   3/256    3/512    3/8192
T/P/B Job Level 6     7/32    7/64    7/128    7/256   7/512   7/1024   7/16384
T/P/B Job Level 7      1/4     1/8     1/16     1/32    1/64    1/128    1/2048
T/P/B Mastery         9/32    9/64    9/128    9/256   9/512   9/1024   9/16384
\=o_==============_^_=====_^_=====_^_======_^_======_^_=====_^_======_^_===_o=/

% Breakdown, 3 decimal places (rounded up or down based on above or below 5):

 />---------------_._------_._------_._-----_._-----_._-----_._-----_._-----<\
/|Normal Drop Rate   12.5%     6.25%   3.125%  1.563%  0.781%  0.391%  0.024%
o|_________________v________v________v_______v_______v_______v_______v________
T/P/B Job Level 1     6.25     3.125   1.563   0.781   0.391   0.195   0.012
T/P/B Job Level 2     9.375    4.688   2.344   1.172   0.586   0.293   0.018
T/P/B Job Level 3    12.5      6.25    3.125   1.563   0.781   0.391   0.024
T/P/B Job Level 4    15.625    7.813   3.906   1.953   0.977   0.488   0.031
T/P/B Job Level 5    18.75     9.375   4.688   2.344   1.172   0.586   0.037
T/P/B Job Level 6    21.875   10.938   5.469   2.734   1.367   0.684   0.043
T/P/B Job Level 7    25       12.5     6.25    3.125   1.563   0.781   0.049
T/P/B Mastery        28.125   14.063   7.031   3.516   1.758   0.879   0.055
\=o_==============_^_======_^_======_^_=====_^_=====_^_=====_^_=====_^_===_o=/


          ___________________________________________________________
     ====/                                                           \====
--==<    [drop.1b] Klepto Clobber                                         >==--
     ====,___________________________________________________________,====

RULES:
   1) Only one steal per enemy.
   2) Special, sub, and story bosses cannot be stolen from (no idea on TT
      bosses, either DLC or created).
   3) Rate is roughly 2x the drop rate thanks to testing, so:
                Drop Rate:    Klepto Clobber:
                0 = 100%   -> 100%
                1 = 1/8    -> 1/4
                2 = 1/16   -> 1/8
                3 = 1/32   -> 1/16
                4 = 1/64   -> 1/32
                5 = 1/128  -> 1/64
                6 = 1/256  -> 1/128
                7 = 1/4096 -> 1/2048
   4) Based on PSX version testing there are potentially no extra drops after
      using Klepto Clobber.  Could be differet though.
   5) No stealing on death.  If an enemy dies, no steal will be made.
   6) Damage is 100% standard, so there are three ways to exploit this:
      - Use classes with VERY low Strength modifiers and no weapons.
      - Abuse Ruff's weapons that give negative attack.
      - Poison Needle or Uber Poison Needle, as they do a fixed 1 damage.  Do
        note that this means avoiding Vital Blow, so I comprised a list of all
        enemies and their drops, who are Vital Blow resistant to some level or
        immune, so as to best exploit this method.
   7)

===============================================================================
For Stealing Purposes, monsters with Death Resistance (for Vital Blow with
Poison Needles):
-------------------------------------------------------------------------------
===============================================================================
>- WEAK RESISTANCE -<
Drop Rate:
0 = 100%   1 = 1/8     2 = 1/16    3 = 1/32    4 = 1/64
5 = 1/128  6 = 1/256   7 = 1/4096
===============================================================================
#  | NAME         |R| ITEM             |#  | NAME         |R| ITEM
>--o--------------o-o------------------>---o--------------o-o------------------
013 Thornmole      5 Medicinal Herb     024 FairyRat       4 Medicinal Herb
033 Smoocher       4 Medicinal Herb     213 PodHero        4 Medicinal Herb
045 VenomBird      3 Antidotal Herb     215 PodFightr      4 Antidotal Herb
259 SeaLipsy       4 Antidotal Herb
031 MagJaguar      6 Magic Water
214 PodMage        4 Tangleweb
044 Wyvern         4 Chimaera Wing
019 Goopie         6 Holy Water
023 TailApe        5 Horse Manure

025 BabyGoyle      6 Seed of Magic***   016 Healer         7 Seed of Magic***
028 Fuga           6 Seed of Agility***
034 ZombieEye      5 Pretty Betsy***    104 MageLipsy      6 Pretty Betsy***

032 Hunter         5 Oaken Club         050 HangedApe      4 Oaken Club
260 DeathCrab      5 Bronze Knife       263 Piranhan       5 Bronze Knife
262 SeaHorser      5 Iron Spear
114 OgreLing       4 Chain Sickle
117 ButchMan       4 Iron Axe

110 Gron           4 Hairband
054 BoltRat        4 Pointy Hat
265 ParaSnail      4 Shellmet
268 EvlTurtle      4 Viking Helm ***
089 DarkThief      4 Plain Clothes      029 DrakSlime      5 Plain Clothes
030 MudDoll        5 Plain Clothes      022 Meranza        6 Plain Clothes
095 Vulgarian      5 Boxer Shorts
139 PigDemon       4 Leather Kilt
>--o--------------o-o------------------>---o--------------o-o------------------
#  | NAME         |R| ITEM             |#  | NAME         |R| ITEM
===============================================================================
>- STRONG RESISTANCE -<
Drop Rate:
0 = 100%   1 = 1/8     2 = 1/16    3 = 1/32    4 = 1/64
5 = 1/128  6 = 1/256   7 = 1/4096
===============================================================================
#  | NAME         |R| ITEM             |#  | NAME         |R| ITEM
>--o--------------o-o------------------>---o--------------o-o------------------
073 Banegaroo      4 Medicinal Herb     081 Curer          4 Medicinal Herb
222 BabyDrak       4 Medicinal Herb     223 Flamzard       4 Medicinal Herb
027 DarkDwarf      6 Medicinal Herb
217 FooHero        5 Yggdrasil Dew***
091 VenomHork      3 Antidotal Herb
061 EvlMantis      4 Moonwort Bulb
218 FooMage        5 Magic Water
099 MagWyvern      4 Chimaera Wing
216 PodPriest      4 Holy Water         060 Eggeron        5 Holy Water
062 MuddyMan       4 Horse Manure
058 SmileRock      6 Dieamend

118 WoodyEye       6 Seed of Magic***
219 FooFighter     6 Seed of Strength**
070 SheepBird      6 Seed of Agility*** 122 Tyranodon      6 Seed of Agility***
134 SheepDuck      6 Seed of Agility***
036 ArmorPion      6 Seed of Resilience 065 IronTurt       6 Seed of Resilience
267 EvlAnchor      6 Seed of Wisdom***

261 PutreFish      4 Bone Stake         039 Pummeler       5 Bone Stake
101 Boarenger      3 Oaken Club
041 MantiPion      5 Bronze Knife
035 SlimeNite      4 Copper Sword
043 HornRush       4 Stone Fangs
087 DragonMan      4 Iron Spear
106 Berserker      4 Chain Sickle
048 NailMan        4 Assassin's Dagger  154 EvlStatue      4 Assassin's Dagger
082 Broadaxer      4 Iron Axe           077 Stalker        5 Iron Axe
115 Clawser        6 Shears

042 BeakRat        4 Leather Hat        149 BabyCloud      4 Leather Hat
264 Confupeng      4 Leather Hat        084 LizrdBird      5 Leather Hat
080 Thunderat      4 Pointy Hat
111 PuppetMan      4 Hardwood Headwear
124 Moosedon       5 Fur Hood
128 FlameToad      4 Turban
090 Red Sting      5 Iron Helmet
121 HellClown      4 Top Hat
068 SkyFrog        4 Wayfarer's Clothes
113 WingTiger      5 Leather Kilt
102 SnowBat        5 Leather Dress
100 Quixotron      5 Iron Armour        133 OrcDevil       5 Iron Armour
108 Pigady         5 Shell Armour
088 KilStar        5 Silver Cuirass
275 EvlDiver       6 Angel Leotard***

052 WarTiger       7 Bunny Tail
074 PinkOrk        6 Pink Pearl
>--o--------------o-o------------------>---o--------------o-o------------------
#  | NAME         |R| ITEM             |#  | NAME         |R| ITEM
===============================================================================
>- IMMUNITY -<
Drop Rate:
0 = 100%   1 = 1/8     2 = 1/16    3 = 1/32    4 = 1/64
5 = 1/128  6 = 1/256   7 = 1/4096
===============================================================================
#  | NAME         |R| ITEM             |#  | NAME         |R| ITEM
>--o--------------o-o------------------>---o--------------o-o------------------
137 CureSlime      5 Yggdrasil Dew***
063 Enchanter      5 Magic Water
220 FooPriest      5 Yggdrasil Leaf***
064 RockGolem      5 Dieamend           127 Bombcrag       4 Dieamend

076 EvilBook       6 Seed of Life***    086 KingSlime      6 Seed of Life***
153 AnkHorn        6 Seed of Life***
047 FoggyPot       6 Seed of Magic***   096 WonderEgg      6 Seed of Magic***
037 Cannibox       4 Seed of Strength** 059 WellLure       6 Seed of Strength**
132 Mimic          6 Seed of Strength**
067 Chargon        6 Seed of Agility***
055 Metaly         6 Seed of Resilience 141 MadPot         6 Seed of Resilience
071 Bugbear        6 Seed of Wisdom***  135 CurseLamp      6 Seed of Wisdom***
163 MadBook        6 Seed of Wisdom***

053 Needlon        6 Poison Needle***
066 Dumbira        4 Copper Sword       079 ShadeNite      5 Copper Sword
092 MetlRider      3 Copper Sword
083 RhinoKing      4 Stone Fangs
075 Armorgon       6 Boomerang
093 ClawBeast      4 Iron Claw
125 EvilViper      5 Poison Moth Knife
130 EvilClown      4 Lightning Staff
119 WolfDevil      5 Assassin's Dagger
147 LizardMan      4 Steel Broadsword
097 JunkMech       5 Iron Axe           286 ClockMech      5 Iron Axe
129 ProtoMech      5 Battle Axe

105 Devilite       5 Turban
056 EvilPot        5 Pot Lid            085 BabyDevil      4 Pot Lid
131 FireCloud      4 Kitty Shield
078 Dragon         4 Iron Shield
126 JellyMan       4 Silver Platter
038 Babbleoon      4 Plain Clothes      051 TrickBag       4 Plain Clothes
026 HorseMan       5 Boxer Shorts
069 ColumnMan      4 Leather Armour
109 DumbiKing      4 Leather Kilt
107 TigerMage      4 Fur Cape
098 SlimeWing      5 Slime Gooniform
072 PutreMan       5 Chain Mail
112 EvilWell       5 Noble Garb         150 CloudKing      5 Noble Garb
176 LampGenie      5 Noble Garb
103 EvilArmor      5 Iron Armour
152 DarkArmor      5 Full Plate Armour
116 Poucher        5 Silver Cuirass
145 MagicPost      6 Dancer's Mail***

126 JewelBag       5 Pink Pearl
123 Metabble       6 Elevating Shoes***
>--o--------------o-o------------------>---o--------------o-o------------------
#  | NAME         |R| ITEM             |#  | NAME         |R| ITEM
\==^==============^=^==================^===^==============^=^==================


   ,=======================================================================,
..//------/                                                         \------\\..
\\_\    /  [drop.2] Drop Mechanics                                    \    /_//
   \\_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=______=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_/

I've done a LOT...LOT LOT LOT of testing on DQ's 6 DS and DQ7 PSX.  The main
reason I bring up DQ 6 is that the mechanics of 7 3DS seem to follow, just in
watching videos and getting data from some sites, 6 DS rules.  Not all, but a
fairly sizeable portion are reverted to 6 DS's new mechanics (probably because
they're more player favourable and function as a better randomizer).

However certain things don't seem to be changed much.  So here are my findings
in how Dragon Quest VII PSX, and based on some potential tweaks due to Dragon
Quest VI: Realms of Revelation's mechanics in drops.  Note that DQ6 does not
have either monster hearts or a monster taming park.  So those elements I'm
using only my DQ7 breakdown.


((<   ORDER OF OPERATIONS related to drops/steals only:   >))

Battle Starts:
1) Autosteal checks potentially only on the first round.
  - An alternative theory is it checks at the end, but only against the enemies
    who spawned at the start.
  - If successful on one monster, no checks afterwards.  Seems to be Group
    based checks.  Randomly picking 1 per group per autostealer.
  - If unsuccessful no checks on subsequent rounds. (this I'm ASSUMING based
    on DQ6, but it needs more checks)

Durring Battle:
1) Klepto Clobber checks if used.  Assuming it is used, if successful even
     once, Autosteal is cancelled, always or I'd have seen some autosteals
     while getting successful Klepto Clobbers when hunting Bubble slimes and
     other early monsters with 1/16 and 1/32 drop rates...no such luck over the
     course of 3+ hours, nor durring other testing periods).
   - If successful, Autosteal and Drop are cancelled.
   - If unsuccessful, Autosteal takes precedence.
2) Shove / Poof check
   - If the monster who has had a successful auto-steal check has been knocked
     down, that autosteal cancels...I have no idea if a new check is then made
     on the other monsters.
   - No monster Poofed or Shoved qualifies for a drop, heart, or tame check.

End of Battle:
0) Autosteal check
   - Potentially Autosteal could be checked here as well, instead of at the
     beginning, though again, it only checks the initial monsters that start
     the battle that were not removed from battle by skills such as Shove and
     spells such as Poof.  For this reason it is VERY possible the check is
     made here first.
   - No Autosteal check is made if Poof / Bazoom / Shove are used on all
     monsters, or for any group where all members of that group were removed
     without being defeated, by these abilities.
   - Checks would be per group, each enemy randomly selected.  Each check would
     go by party order if there is more than one character with autosteal.
1) Drop check
   - If all monsters are removed with Poof / Bazoom / Shove or similar, there
     is no Drop check.
   - If Autosteal is successful, Drop is not checked.
   - Final monster killed is always the drop check.
   - If Klepto Clobber is successful on the final enemy, Drop check is ignored.
2) Tame check is made
   - If all monsters are removed with Poof / Bazoom / Shove or similar, there
     is no Tame check.
   - Only checks for the last monster killed
   - This will cancel the Heart check...but not Drop or Autosteal.
   - Checks to see if a monster of the same kind is already recruited, if so,
     no check is made.
3) Heart check
   - If a monster does not drop a heart, no Heart check is made.
   - If all monsters are removed with Poof / Bazoom / Shove or similar, there
     is no Heart check.
   - If Drop or Autosteal is successful, Heart check is ignored
   - Only checks for the last monster killed, if it carries a heart.
   - If tame is successful, no Heart is checked.  Thankfully the 3DS does not
     continuously run a Tame check.
4) Vocation Point check
   - If level is at or below the area level cap, 1 point is gained assuming one
     enemy dies normally.
   - Checks for one item that increases vocation points from 1 to 2 per battle
     but only for 30 minutes per usage.
   - If all monsters are removed with Poof / Bazoom / Shove or similar, there
     is no Vocation Point check.

 

 

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I have to say, I'm really enjoying this remake so far.  I think I may already enjoy it more than the original.  I love the new translation for one.  Maribel sticks out a little more in some ways (the extra harsh statements are a bit more biting, but then again, the compassionate and sweet statements are also more commonplace and slightly less subtle...it's far more evident she has the hots for the Main in this version).

 

The 3D is a blast to use.  The really fun thing, my first battle, Hero and Kiefer critical on the first round, Hero goes critical on the second, while maribel is stuck doing 1 damage.  It was hilarious, and awesome all at once.

 

I'm starting to wonder if maybe the RNG in this version takes more from the original DQ7, as I'm seeing evidence of less range, and more groupings of highs and lows, despite the clear indications of the current DQ6 influence, like the range modifier for base damage, and some other tweaks, such as certain damage equations.  Though DQ7 3DS does its own thing with a number of other skill tweaks, including repowering Magic Burst to its full potential, from the uber nerf in 6.

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  • 2 weeks later...

A few notes for myself:

 

Aetheras (Slot 2): Grody Grotto (Saved 1 Cannibox for after Alltrades and Monster Masher)

Aetheras (Slot 2): Pilgrim's Rest, past (Saved Grimoire for after Alltrades and Monster Masher)

 

Have to remember to do the same.

 

Also need to remember to get the lone Goodybag on the wall in the undersea shrine in the Wetlock scenario.

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Time to put this into overdrive.

 

I need to start getting hardcore data on the tablet enemies.

 

Flee rates...attack value, defense value, approximate HP, do they have MP? (no way to know how much MP), I can deal with resistances later, after recruiting, but it's nigh impossible to get HP and Attack for the weaker ones then.  Easy for the stronger.

 

Did my own list of Pilgrim's Rest...matches Aeryn's.  Can't find anything new after 12 hours.  That's save 2 anyway, my low level game.

 

Need to get my normal run up to Alltrades, then blast them both through, asap.  I need to get my games rolling.

 

Tested out redownloading DLC maps to see if the original prize can be won again.  Nope.  Makes sense though.

 

Dracky: 9HP 5Atk, 8Def, maybe 12 agi?  Maybe 10?  I put 12? dodge rate 2 (which should mimic the DQ6 dodge rates, but I haven't plugged them in or refamiliarized myself...have to run so not going to bother checking atm), Flying type, normal AI, only uses Attack.

 

Feralball:

HP (4) , MP (no), Atk (9), Def (6)

Dodge (no), Targeting (normal)

Actions -> Attack (about 67%), Slam? (about 100% damage) (about 33%)

Kiefer {122 atk} (62, 59, 54, 63, 65, 55, 66, 53, 63, 58, 58, 58, 62, 66, 55)

Maribel {38 atk} (16, 12, 17) {13 atk} (4, 5,5, 5, 5, 4, 6, 6, 5, 4, !4+4!, 14c, 14c, 4, 4, 14c, 6, 6) <- only one over 4 HP, given general range, 4 is the base HP

vs Maribel {10 def} (3, 3, 3, 2, 3, 2, 2, 2, 3, 3, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 3, 2, 3, 3, 2, 1, 3, 2, 2, 3, 2, 3)

 

Boarticulturist:

Actions -> Attack (), Thin Air [74~84 = level 14 or 15] ()

Kiefer {122 atk} (40)

 

Metal scorpion:

1~2x action

actions -> Attack (), Tail ()

Kiefer {122 atk} (1)

vs Maribel {10 def} (86)

vs Kiefer {90 def} (71 [Tail], 69, 86 [Tail])

 

Whacksmith:

actions -> Attack (33.3), dazzleflash (33.3), Boom (16.7)

Aetheras {41 atk} (1)

vs Aetheras {38 def} (65)

 

Ursa minor:

Actions -> Attack ()

Dodge (1/64), Targeting (normal), AI (1)

vs Aetheras {38 def} (37, 37, 42, )

 

Dread dragon:

Actions -> Attack (), Fire breath 3 ()

Dodge (1/64), Targeting (normal), AI (1)

vs Aetheras {38 def} (175, 160)

 

Archdemon:

Actions -> Attack (), Muster (), Kaboom ()

vs Aetheras {38 def} (109)

 

Whackolyte:

Actions -> Attack (),

Aetheras {41 atk} (15)

vs Aetheras {38 def} (26)

 

Ornery onion:

HP (~10), MP (0), Atk (~18), Def (~12)

Actions -> Attack (83.3%) , Medicinal herb (16.7%)

Dodge (no), Targeting (normal), AI (0)

Maribel {13 atk} (2, 3, 3, 2, 4, 4, 3, 4, 3, 3)

Aetheras {41 atk} (16)

vs Maribel {10 def} (7, 7, 7, 6, 6, 7, 8, 6, 6, 6, 7, 8, 8, 7, 8, )

vs Aetheras {38 def} (1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, )

 

Bad apple:

HP (~19), MP (~3), Atk (25), Def (~24)

Actions -> Attack (67.7%), Snooze (33.3%)

Dodge (no), Targeting (normal), AI (1)

Maribel {13 atk} (1, 1, 3, 1, 2, 1, 1, 1, 3, 3, 2 | 3, 3, 1, 2, 2, (+13) | 1, 2, 1, 2, 1, 2, 2, 3, (+14) | 3, 1, 1, 1, 3, 1, 2, 1, 1, 3, 1, 2, 2 | 3, 3, 2, 1, 3)

Aetheras {41 atk} (17, 15, 16, 15)

vs Maribel {10 def} (9, 9, 10, 9, 10, 11, 10, 12, 11, 12, 12, 8, 11, 11, 10, )

vs Aetheras {38 def} (3, 3, 4, 2, 2, 3, 4, 2, 4, 3, 3, 4, 2, 3, 4, 4, 4, 2, 2, 4, 4, 3, 2, 4, 2, )

 

Plumpkin:

HP (~125), MP (?), Atk (~110), Def (~110)

Actions -> Attack (50%), Spooky Aura (33.3%), Sizzle (16.7%)

 -> If Spooky Aura present: Attack (100%)

Dodge (no), Targeting (normal), AI (2)

Kiefer {122 atk} (34, FS(41), FS(41), FS(41), )

Aetheras {41 atk} (0, 1)

vs Kiefer {90 def} (32, 28, 30, 32)

vs Maribel {10 def} (50, 48)

vs Aetheras {38 def} (50, 41, 46, 44, 49, )

 

Terracotta warrior:  <---not sure if this is new or the same one I'd face later on in the normal game

Actions -> Attack (), Kasap (), Gust Slash ()

Aetheras {41 atk} ()

vs Aetheras {38 def} (65, 70) GS (69)

 

Dirty Dogu:

HP (), MP (), Atk (<19), Def (14)

Actions -> Attack (), Buff ()

Aetheras {41 atk} ()

vs Aetheras {38 def} (

 

Cumaulus:

HP (12), MP (~3), Atk (~20), Def (~18)

Dodge (no), Targeting (normal), AI (0)

Actions -> Attack (33.3%), Frizz (66.7%)

Kiefer {122 atk} (54, 53, 56)

Maribel {13 atk} (1, 2, 2, 1, 3, 3, 1 | 3, 2, 2, 1, 1, 3 | 1, 1, 1, 2, 2, 1, 3, 1 | 3, 3, 2, 1, 3 | 2, 1, 3, 1, 1, 3, 1)

Aetheras {41 atk} (14, 15, 14, 13) {43 atk} (18, 16, 15, 19, 16, 14, 15, )

vs Maribel {10 def} (9, 8, 9, 7, 8, 9, 7, 9)

vs Aetheras {38 def} (0, 0, 1...)

 

Hell nino:

HP (~35), MP (~20), Atk (~54), Def (~48)

Dodge (1/64), Targeting (normal), AI (1)

Actions -> Attack (16.7%), Fire Breath 1 (50%), Sizz (33.3%)

Kiefer {122 atk} (45) {134 atk} (55, 62, 56, )

Aetheras {99 atk} (34, 33, 37, 41, 38, 42, )

vs Kiefer {94 def} (2, 2, 0, ) {71 def} (10, 9, 11, 9, 10, 11, 12, 11, 12, 8, 11, 8, )

vs Aetheras {98 def} (0, 1, 2, )

 

Freezing fog:

HP (~127), MP (0), Atk (~130), Def (~100)

Dodge (no), Targeting (normal), AI (1)

Actions -> Attack (16.7%), Ice Breath 1 (50%), Ice Breath 2 (33.3%)

Kiefer {122 atk} (FS(48), FS(45), FS(50), 34, 38) {134 atk} (41, )

Aetheras {99 atk} (25, 26, )

vs Kiefer {90 def} (41) {94 def} (38, 39, 40, 38, 42, 38, 39, 44, 46, 39, 40, 38, 37)

vs Aetheras {38 def} (50) {98 def} (42, 36, 38, 33 )

 

Utter nutter:

HP (), MP (), Atk (), Def ()

Dodge (), Targeting (), AI ()

Actions ->

Aetheras {41 atk} ()

vs Aetheras {38 def} ()

 

Slimestack:

HP (~180), MP (0), Atk (96), Def (70)

Dodge (no), Targeting (Normal), AI (1)

Actions -> Attack (100%)

Kiefer {148 atk} (52, 62, 60, 55, 54, 50, 59, 62, 58, 62, 49, 51, 54, 59, 53, 50, 62)

Aetheras {121 atk} (44, 48, 37, 43, 47, 38, 40, 40, 46, 44, 43, 43, 40)

vs Kiefer {99 def} (25, 23, 25, 26, 26, 26, 26, 23, 21, 21, 24, 26, 25, 23, 21, 26, 21, 26)

vs Aetheras {101 def} (23, 25, 26, 25, 21, 26, 25, 23, 22, 25, 25, 21, 20, 20, 24, 25, 21)

 

Ghoul:

HP (~85), MP (?), Atk (~105), Def (~0)

Dodge (1/64), Targeting (normal), AI (1)

Undead

Actions -> Attack (50%), Poison Attack (33.3%), Venomous Vapour (16.7%)

Kiefer {148 atk} (UU(111), 67, 73, 77, 81, 69, 78, )

Aetheras {121 atk} (61, 61, 55, 62, 54, 56, 62, 60, 55, 61, 55, )

vs Kiefer {99 def} (26, 26, 29, 26, 30, 30, 33, 30, 28, 28, 30, )

vs Aetheras {101 def} (24, 31, 31, 25, 27, 29, 25, 30, 23, )

 

Lesionnaire:

HP (~350), MP (), Atk (~126), Def (80)

Dodge (no), Targeting (normal), AI (1)

Undead

Resistance: Crack (3),

Actions -> Attack (33.3%), Sleep Attack (33.3%), Poison Attack (16.7%), Kasap (16.7%)

Kiefer {148 atk} (UU(78), UU(72), UU(73), UU(84), UU(90), UU(76), UU(79), 59, UU(78), UU(85), 60, )

Aetheras {121 atk} (43, 47, 46, 36, 43, 40)

vs Kiefer {99 def} (38, 39, 37, 40, 40, 35, 34, 41, 33, 43, )

vs Aetheras {101 def} (33, 37, 41, 38, 44, )

 

Wickerman:

HP (~40), MP (~6), Atk (~48), Def (~26)

Dodge (no), Targeting (normal), AI (2)

Actions -> Attack (50%), Frizz (50%)

Kiefer {148 atk} ()

Aetheras {113 atk} (53, 51) {125 atk} (57, 63, 49, 49, )

vs Kiefer {99 def} (1, 3, 2, 2, 1, 2, 2, 1, 3, 1, 3, 2, ) {76 def} (7, 7, 5, 6, 6, )

vs Aetheras {101 def} () {76 def} ()

 

Mad Mole:

HP(~60), MP(0), Atk(), Def()

Dodge (1), Targeting (normal), AI (1)

Actions -> Attack (50%), Muster Strength (50%)

Kiefer {195 atk} (85, 87, 77, 73)

Aetheras {212 atk} (80, 92, 100, 86, 84, 101)

vs Kiefer {126 def} (1, 2, 5, 8, 3, 2, 1, 3, 8, 4, 4, 5)

vs Ruff {74 def} (20, 22, 24, 20, 18, 25, 20) {76 def} (19, 18, 15, 16, 20)

vs Aetheras {127 def} (1, 1, 5, 7, 1, 1, 3)

 

Spikey Hair:

HP(~24), MP(~2), Atk(), Def()

Dodge (2), Targeting (normal), AI (0)

Actions -> Attack (33.3%), Snooze (33.3%), Muster Strength (33.3%)

Kiefer {195 atk} (85)

Aetheras {212 atk} (96, 91)

vs Kiefer {126 def} ()

vs Ruff {76 def} ()

vs Aetheras {127 def} ()

 

Sorcerer (boss):

HP (), MP (), Atk (), Def ()

Dodge (), Targeting (), AI ()

Actions -> Attack (), Oomph ()

Aetheras {41 atk} (0, )

vs Aetheras {38 def} (174, )

 

Ubergine (boss):

HP (?), MP (?), Atk (~200), Def (~188)

Dodge (no), Targeting (), AI ()

Actions -> Attack (50%), Sultry Dance (50%)

If HP is reduced by about 350, Actions -> Fullheal (100%)

Aetheras {121 atk} (12, 11, 15, 13, 11, 14, 16, 13)

vs Kiefer { def} ()

vs Aetheras {101 def} (78, 76)

 

Putric Stinkenheimer (boss):

HP (~950), MP(0), Atk(~220), Def(~125)

Dodge(no), Targeting(normal), AI(1)

Actions -> Attack (16.7%), Poison Breath (16.7%), Tap Dance (16.7%), Stone's Throw (33.3%), Poison Attack (16.7%), Muscle Dance (16.7%)

Aetheras {149 atk} (49, 43, 44, 49, 45, 38, 44, 44, 38)

vs Kiefer {212 def} (-) {106 def} (PA(88))

vs Aetheras {159 def} (-) {106 def} (-)

 

Hammer (boss):

HP (), MP (), Atk (), Def ()

Dodge (1/64), Targeting (normal), AI()

Actions -> Attack (), Metal Slash (), Absorb Magic (), Fullheal (), Ice Breath 3 ()

Resistances (Sizz 2, Crack 2, Woosh 2, Death 3, Lose Turn 3, Summon 3

Kiefer { atk} (359(FS+FS), 236, 153 (FS), 158 (GS), 248, 212, )

Aetheras { atk} (99, 119, 113, 98, 117, 115, 113, 114, 111)

Ruff { atk} (81+16, 82+14, 86+17, 89+18, 82+14, 73+14, 74+14, 71+15, 71+15, 78+16, 77+18,

vs Kiefer {728 def} ()

vs Aetheras {258 def} (90, ) { def} (112)

vs Ruff {153 def} (119, ) {102 def} ()

 

Drastic Drackal (boss):

HP (), MP (), Atk (), Def ()

Dodge (), Targeting (), AI ()

Actions -> Attack (), Ice Breath 2(),

Resistances (Sizz 2, Crack 3, Woosh 2)

Kiefer { atk} (375 (FS+FS), 156(GS), 203)

Aetheras { atk} ()

Ruff { atk} (62+0, )

vs Kiefer {728 def} (71, 72) {928 def} (13)

vs Aetheras {271 def} (215) { def} (225)

vs Ruff {153 def} (251) {102 def} ()

 

==================

 

Church...resurrection.

 

level 5 = 20g

level 9 = 90g

level 10 = 110g

level 14 = 200g

level 25 = 630g

level 27 = 730g

level 28 = 790g

level 29 = 850g

level 30 = 910g

level 31 = 970g

level 32 = 1030g

level 33 = 1090g

level 34 = 1160g

level 40 = 1610g

level 41 = 1690g

level 42 = 1770g

level 48 = 2310g

Edited by ignasia7
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That's odd...I can't find my envenomate data anywhere...along with a few other bits of data I know damn well I recorded in here and/or in my GameFAQs topics.  Going to have to test it all over again.

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Also, if you get one of the download tablets traded to you and its one you already have, you cannot get the good bonus item from it either.

 

You're not supposed to be able to trade those...I tried and it wouldn't let me.  The 24 hour tag service only lets me upload Haven gifts for now.  Does it remove that restriction later, or are you actually allowed to?

 

Even so, that's a bit bogus if somehow I'm way wrong on that...gonna test it again tonight.  I mean, it was 3 am when I tried, or something like that.  So maybe I misread the NPC dialogue and cancelled.

Edited by ignasia7
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Also, if you get one of the download tablets traded to you and its one you already have, you cannot get the good bonus item from it either.

You're not supposed to be able to trade those...I tried and it wouldn't let me. The 24 hour tag service only lets me upload Haven gifts for now. Does it remove that restriction later, or are you actually allowed to?

 

Even so, that's a bit bogus if somehow I'm way wrong on that...gonna test it again tonight. I mean, it was 3 am when I tried, or something like that. So maybe I misread the NPC dialogue and cancelled.

You're probably right. I checked and it was one of the ones I got from Haven that I had like 5 copies of, haven been given them over and over via trade. So, I amend my post to say that those cannot be done again for the good stuff.
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Yeah, I figured as much.  I wonder if it's the same if the exact same tablet is made in Monster Meadows.  If the same initial completion item can be snagged or not.  If not, then there's a limited number of potential Super Seeds/etc.  That's kind of cool actually.  I wonder how many overall tablets there are.

 

Oh reminds me, I really need to fill out the "random chest/barrel/pot" list asap, and get that done.

 

First thing's first though, Playthrough 1: Roamer's, Playthrough 2: Alltrades.  After both are there, I'm doing heavy class grinding...literally going to turn the game into easy mode.  The only reason for the second being low as heck levels, is because I feel like making Alltrades into an actual challenge before I break the game.

 

Ah, the things I do for FAQs.  Seriously, I'm really hoping Nin and SE release all DLC at once, after going through the list, or just continuously recycle indefinitely.

Edited by ignasia7
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  • 3 weeks later...

A list of Aetheras DLC monsters recruited:

 

Dracky

Uberkilling machine

Bad Apple

Ornery Onion

Plumpkin

Ghoul

Lesionnaire

Wickerman

Feralball

Ursa Minor

Mad Mole

Spiked Hare

Freezing Fog

Hell Nino

Cumaulus

Metal Scorpion

Slime Stack

Whackolyte

Rotten Apple

 

 

Aetheras...Kiefer's Level 50 Resilience stat (82 currently):

   Res  HP/MP/Str/Agi/Res/Wis/Sty

 1) 578 ( 9/ 0/  0/  2/578/  1/  4)

 2) 578 (13/ 0/  0/  2/578/  1/  4)

 3) 578 ( 9/ 0/  1/  2/578/  1/  4)

 4) 578 (10/ 0/  1/  2/578/  1/  4)

 5) 578 (11/ 0/  1/  2/578/  1/  3)

 6) 578 (14/ 0/  1/  2/578/  1/  4)

 7) 578 (13/ 0/  1/  2/578/  1/  4)

 8) 578 (14/ 0/  1/  2/578/  1/  4)

 9) 578 (10/ 0/  0/  2/578/  1/  4)

10) 578 (13/ 0/  0/  2/578/  1/  3)

11) 578 (14/ 0/  1/  2/578/  1/  4)

Edited by ignasia7
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Hammer -> Orichalchum Claws <<-good reason to keep A Test of Slime

Dread Dragon -> Dragon Claws

Lumberdrak -> Great Bow

Whalevern -> Hela's Hammer

 

You know what...it's not worth it aiming for maxing out Kiefer to 99, or anything like that.  So time to move on with Aetheras.  Tomorrow I start back up with Zephyr again, as I should be in front of my computer.  So I'll get the other stuff down.

 

Another interesting thing to note...Special Summon Card only summons in the normal summons.  I guess the other one is the higher tier card?

Edited by ignasia7
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  • 1 year later...

*casts Revive/Kazing*  I drudge thee up from the depths of time...seriously though, too many useful things for me and being buried with a search function that won't bring it up at all...seriously, the search function for this forum is the pits.  The original one was good, but this current build is total crap.

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  • 2 weeks later...
Spoiler

 

どうのこうせき    40    10    -
[Shop] デルカコスタ地方(後) / ホムラの里(後) / 神の民の里(過)
[Treasure] 神の岩 / デルカダール地方 / デルカダール城下町 / デルカダールの丘
   ナプガーナ密林 / ナプガーナ密林(4個) / ホムスビ山地 / ホムラの里
   サマディー地方 / ダーハラ湿原 / ソルティアナ海岸
[Monster Drop] おにびドングリ / からくりエッグ / メタッピー / おにびドングリ・強
   からくりエッグ・邪 / メタッピー・邪
[Other] ウマレース:ブロンズ杯の参加賞(ふつう)
   ウマレース:ブロンズ杯の参加賞(むずかしい:2個)

てっこうせき    120    30    -
[Shop] デルカコスタ地方(後)/ホムラの里(後)/神の民の里(過)
[Treasure] ホムスビ山地/荒野の地下迷宮/サマディー地方/ダーハラ湿原
   バンデルフォン地方/グロッタ地下遺構/バンデルフォン地方・東の島
   名もなき島
[Other] ウマレース:ブロンズ杯の優勝賞品(ふつうの2回目以降)
   ウマレース:ブロンズ杯の優勝賞品(むずかしいの2回目以降:2個)

ぎんのこうせき    200    50    -
[Shop] デルカコスタ地方(後)/ホムラの里(後)/神の民の里(過)
[Treasure] デルカコスタ地方/バンデルフォン地方/ユグノア地方/グロッタの町
   グロッタ地下遺構/ソルティアナ海岸/バンデルフォン地方・東の島
   名もなき島/北海の孤島/クレイモラン地方/ゼーランダ山
   デルカダール地下水路(後過)
[Monster Drop] ガチャコッコ/よろいのきし/スマイルロック/メタルハンター
   よろいのきし・邪/ガチャコッコ・邪/スマイルロック・邪
   メタルハンター・邪
[Other] Q18「明かりを絶やさず」の報酬(10個)
   ウマレース:シルバー杯の参加賞(ふつう)
   ウマレース:シルバー杯の参加賞(むずかしい:2個)

きんのこうせき    400    100    -
[Shop] デルカコスタ地方(後)/ホムラの里(後)/神の民の里(過)
[Treasure] デルカコスタ地方/ホムラの里(2個)/荒野の地下迷宮(2個)
   サマディー地方/ダーハラ湿原/バンデルフォン地方/グロッタ地下遺構
   名もなき島/怪鳥の幽谷/ミルレアンの森/デルカダール地下水路(後過)
[Monster Drop] サボテンゴールド/黄金兵/ゴールドマン/黄金兵・強/ゴールドマン・強
[Other] ウマレース:シルバー杯の優勝賞品(ふつうの2回目以降)
   ウマレース:シルバー杯の優勝賞品(むずかしいの2回目以降:2個)
   ウマレース:ゴールド杯の参加賞(ふつう)
   ウマレース:ゴールド杯の参加賞(むずかしい:2個)

プラチナこうせき    800    200    -
[Shop] デルカコスタ地方(後)/ホムラの里(後)/神の民の里(過)
[Treasure] メダチャット地方/怪鳥の幽谷/クレイモラン地方/シケスビア雪原
   ミルレアンの森/ゼーランダ山/海底王国ムウレア(後過)
   デルカダールの丘(後)/デルカダール地下水路(後過)/天空魔城
[Monster Drop] キラーポッド/キラーマシン/キラーポッド・強/キラーマシン・邪
[Other] ウマレース:ゴールド杯の優勝賞品(ふつうの2回目以降)
   ウマレース:ゴールド杯の優勝賞品(むずかしいの2回目以降:2個)
   ウマレース:プラチナ杯の参加賞(ふつう)
   ウマレース:プラチナ杯の参加賞(むずかしい:2個)

メタルのカケラ    -    1250    -
[Treasure] 古代図書館/始祖の森/ユグノア地方(後過)
   シケスビア雪原・南の島(後過)/天空の古戦場/ホムスビ山地(後過)
   天空魔城 or 始祖の森・北の高台(3個)
[Monster Drop] メタルスライム/はぐれメタル/メタルハンター/メタルスライム・強
   はぐれメタル・強/ドラゴメタル/メタルハンド/エビーメタル
   メタルドラゴン/ドラゴントイズ/メタルキング/しにがみのきし
   ドラゴメタル・強/エビーメタル・邪/キラーマジンガ
   メタルハンター・邪/メタルハンド・強/メタルドラゴン・強
[Other] Q40「人魚さんを助けるさぁ~」の報酬(5個)
   グロッタの町のカジノの景品(後過:20000枚)

おうごんのカケラ    2400    600    -
[Shop] 試練の里
[Treasure] メダチャット地方・西の高台/天空の古戦場/導師の試練・不屈の迷宮
   賢者の試練・追憶の城
[Monster Drop] ゴールデンコーン/ドロルリッチ/黄金兵長/ゴールデンパペット
   ゴールドオーク/メカバーン/黄金兵長・強

ミスリルこうせき    2000    500    -
[Shop] クレイモラン城下町(キャンプ:後過)/神の民の里(過)
[Treasure] クレイモラン地方/シケスビア雪原/ドゥーランダ山
   メダチャット地方(後過)/ユグノア地方(後過)/天空の古戦場
[Monster Drop] ゴーレム/あくまのきし/ヘルカッチャ/スライムタール
   グレイトボンバー/ヘルカッチャ・邪/スライムタール・邪
   あくまのきし・邪/グレイトボンバー・強
[Other] Q17「ひと粒の極楽」の報酬(10個)
   ウマレース:プラチナ杯の優勝賞品(ふつうの2回目以降)
   ウマレース:プラチナ杯の優勝賞品(むずかしいの2回目以降:2個)

ヘビーメタル    2800    700    -
[Shop] 試練の里
[Treasure] メダチャット地方(後過)/ホムスビ山地・南の高台/天空の古戦場
   導師の試練・不屈の迷宮/導師の試練・天啓の谷
[Monster Drop] メタルライダー/メタルライダー・強/アイアンクック/キラーマシン2
   エビーメタル/バロンナイト/アイアンクック・邪/テンタコルス
   キラーマシン2・強/エビーメタル・邪/バロンナイト・邪

きんかい    20000    5000    -
[Shop] 試練の里
[Treasure] デルカダール城(後過)/黄金城 or クレイモラン地方(過)
   天空魔城 or 始祖の森・北の高台/プチャラオ村(最後の鍵)
   賢者の試練・追憶の城
[Monster Drop] ゴールドマン/ゴールデンゴーレム/クレイジーボーナス/アスタロト
   ゴールデンゴーレム・邪/ドロルリッチ・強/ギガ・ミミック
   ゴールデンタイタス/ゴールドマン・強/クレイジーボーナス・強
[Other] グロッタの町のカジノの景品(過:100000枚)

竜のひせき    3500    875    -
[Shop] 試練の里 【宝】 天空の古戦場/導師の試練・天啓の谷
[Monster Drop] キラークリムゾン

オリハルコン    -    -    -
[Treasure] 天空の古戦場(後)/ユグノア地方・入り江の島(過)
   天空の古戦場(過)/導師の試練・天啓の谷
[Monster Drop] テンタクルス/ギガ・パンドラボックス/ミリオンゼニー

ヒヒイロカネ    -    2500    -
[Other] クレイモラン城でリーズレットからもらう(過:魔竜のたましいと交換)
   ウマレース:ブラック杯の優勝賞品(ふつうの2回目以降)
   ウマレース:ブラック杯の優勝賞品(むずかしいの2回目以降:2個)

つけもの石    120    30    -
[Shop] ナプガーナ密林(前過)
[Treasure] デルカダール地方/デルカダール城下町(2個)/デルカダールの丘
   デルカダール城下町・下層(2個)/ナプガーナ密林/ナプガーナ密林
   メダチャット地方
[Monster Drop] ストーンマン/うごくせきぞう/ストーンマン・邪/うごくせきぞう・邪

ホカホカストーン    -    60    -
[Treasure] ホムスビ山地/ホムラの里/サマディー城下町/プチャラオ村

ようがんのカケラ    -    90    -
[Treasure] ホムスビ山地/ヒノノギ火山/ホムスビ山地・北の高台
[Monster Drop] ルバンカ/ばくだん岩/ルバンカ・強/じごくのおくり火/ばくだん岩・邪
   じごくのおくり火・邪

ネコずな    -    19    -
[Treasure] サマディー城
[Monster Drop] とらおとこ/ベンガル/とらおとこ・邪/ベンガル・強
[Other] Q3「メアリーを助けて!」の報酬

みがきずな    250    62    -
[Shop] ネルセンの宿屋/ソルティアナ海岸/ホムラの里(後)
[Treasure] ホムスビ山地/サマディー地方/ダーハラ湿原/ダーハルーネの町
   霊水の洞くつ/ユグノア地方/デルカダール地方・南の島/ソルティコの町
   北海の孤島
[Monster Drop] どろにんぎょう/かまいたち/タコメット/メタルハンド/かまいたち・邪
   どろにんぎょう・邪

かがみ石    480    120    -
[Shop] シケスビア雪原(後過)/ホムラの里(後)
[Treasure] ユグノア地方・入り江の島/シケスビア雪原・南の島/メダチャット地方
   シケスビア雪原/天空の古戦場
[Monster Drop] ストーンマン/スマイルロック/ストーンマン・邪/スマイルロック・邪

ひかりの石    770    192    -
[Shop] シケスビア雪原(後過)/ホムラの里(後)
[Treasure] クレイモラン地方/ユグノア地方(後過)/サマディー地方・南の高台
   天空の古戦場/導師の試練・天啓の谷
[Monster Drop] クリオネオン/スターキメラ/スノーホムンクルス/クリオネオン・邪
   スノーホムンクルス・強/スターキメラ・強

命の石    -    225    所持者が受けたザキ系及びメガンテを防ぐ/防護後なくなる
[Treasure] ネルセンの宿屋/ダーハルーネの町(魔法の鍵)/ドゥーランダ山
   ユグノア城/ホムスビ山地・北の高台/導師の試練・天啓の谷
[Monster Drop] ガニラス/うごくせきぞう/だいまじん/メガザルロック/ガニラス・邪
   だいまじん・邪/うごくせきぞう・邪/メガザルロック・強

ほしのカケラ    1000    250    -
[Shop] 試練の里
[Treasure] シケスビア雪原・南の島/ミルレアンの森/メダチャット地方・西の高台
[Monster Drop] スターキメラ/はめつの使者/スターキメラ・強

せいれいせき    -    300    -
[Treasure] デルカコスタ地方/メダチャット地方/メダル女学園/壁画世界
   バンデルフォン王国跡(魔法の鍵)/始祖の森/海底王国ムウレア(後過)
   ドゥーランダ山/ホムスビ山地(後過)
[Monster Drop] マージインプ/ライオンヘッド/マージインプ・強/ライオンヘッド・邪

げんませき    -    600    -
[Treasure] 古代図書館/始祖の森/デルカダール城(後過)/ドゥルダ郷
   メダチャット地方(後過)/ユグノア地方(後過)
   シケスビア雪原・南の島(後過)/ホムスビ山地(後過)
   ナプガーナ密林・中央の高台/クレイモラン地方・北西の高台
   ネルセンの迷宮・試練の里への道
[Monster Drop] あらくれパンダ/ラゴンヌ/ファントムシャドウ/サタンジェネラル
   インプケイオス/サタンジェネラル・邪/アマゾンキング
   ファントムシャドウ・強/ラゴンヌ・強

マグマの石    -    2500    -
[Treasure] ヒノノギ火山(後過:2個)/サマディー城下町(最後の鍵)
   導師の試練・天啓の谷(3個)
[Monster Drop] ゴライアス 【他】 グロッタの町のカジノの景品(後過:80000枚)

しんかのひせき    -    2000    -
[Treasure] シケスビア雪原・南の島(後過)/天空の古戦場
   天空魔城 or 始祖の森・北の高台/忘れられた塔
   ダーハルーネの町(最後の鍵)/ユグノア地方・入り江の島(過:3個)
   導師の試練・不屈の迷宮/賢者の試練・追憶の城
[Monster Drop] ホワイトサンゴラ/デスマドモアゼル/ファンキーフープ
   エビルネプチューン/コーラルモンス/ヘルオーディン/まおうのかげ
   デスマドモアゼル・強
[Other] Q42「巨星のカケラを追え」の報酬(3個)
   ソルティコの町のカジノの景品(過:50000枚)

だいしんかのひせき    -    2500    -
[Treasure] 賢者の試練・不惑の森/勇者の試練・奈落の冥城
[Monster Drop] コーラルモンス/テンタクルス/ほうおう/アメジストワーム
   デスカイザー/バルデバラン
[Other] Q54「ロマンの里 ホムラ」の報酬(3個)
   小さなメダルのご褒美(交換式:5枚)

レッドアイ    1000    250    -
[Shop] メダル女学園
[Treasure] デルカダールの丘/ソルティコの町/メダチャット地方
   海底王国ムウレア(後過)/デルカダールの丘(後)/天空の古戦場
[Monster Drop] からくりエッグ/メイジドラキー/タコメット/レッドプレデター
   ブラッディハンド/メイジドラキー・邪/タコメット・強
   レッドプレデター・強

ブルーアイ    1000    250    -
[Shop] メダル女学園
[Treasure] 霊水の洞くつ/ダーハルーネの町/グロッタ地下遺構/北海の孤島
   シケスビア雪原/ミルレアンの森/海底王国ムウレア(後過)
   天空の古戦場
[Monster Drop] メソコボルト/ウィングスネーク/あおバチ騎兵/ガニラス/サイクロプス
   つららスライム/あおバチ騎兵・強/つららスライム・邪
   サイクロプス・邪/ガニラス・邪

イエローアイ    1000    250    -
[Shop] メダル女学園 【宝】 サマディー地方/天空の古戦場
[Monster Drop] デンデン竜/ビーライダー/キラークラブ/ビーライダー・強
   デンデン竜・邪/キラークラブ・強

グリーンアイ    1000    250    -
[Shop] メダル女学園
[Treasure] 霊水の洞くつ/デルカコスタ地方/グロッタの町/ソルティコの町
   天空の古戦場
[Monster Drop] タホドラキー/パールモービル/フォレストマスター/タホドラキー・強

パープルアイ    1000    250    -
[Shop] メダル女学園
[Treasure] バンデルフォン地方/怪鳥の幽谷/海底王国ムウレア(後過)
   天空の古戦場
[Monster Drop] くらやみハーピー/ヘルバイパー/シャドーサタン/シャドー
   シャドー・邪

ピンクパール    800    200    -
[Shop] ナギムナー村 【宝】 ナギムナー村/バイキングのアジト
[Monster Drop] プチアーノン/だいおうイカ/プチアーノン・強/だいおうイカ・邪

ブラックパール    800    200    -
[Shop] ナギムナー村
[Treasure] ダーハルーネの町/ソルティアナ海岸/しじまヶ浜
   シケスビア雪原・南の島(後過)
[Monster Drop] ブラックドラゴン/マーマン/マーマン・邪/ダークペスカトレ

ホワイトパール    800    200    -
[Shop] ナギムナー村
[Monster Drop] スライムつむり/だいおうキッズ/パールモービル/スライムつむり・強
   セイレーンゴースト/セイレーンゴースト・強/だいおうキッズ・邪
   パールモービル・邪

赤い宝石    2000    500    -
[Shop] メダル女学園(過)
[Treasure] クレイモラン城下町/黄金城 or クレイモラン地方(過)
   クレイモラン地方・北西の高台/天空の古戦場/天空魔城
   ネルセンの迷宮・試練の里への道/勇者の試練・奈落の冥城
[Monster Drop] ルバンカ/キラーポッド/ブルーイーター/スカルナイト/ほのおの戦士
   レッドプレデター/ルバンカ・強/キラーポッド・強/ブラッディハンド
   ブルーイーター・強/からくりエッグ・邪/スカルナイト・強
   ブラッディハンド・強/レッドプレデター・強/ほのおの戦士・強

青い宝石    2000    500    -
[Shop] メダル女学園(過)
[Treasure] クレイモラン城/始祖の森/シケスビア雪原・南の島(後過)
   クレイモラン地方・北西の高台/天空の古戦場/天空魔城
   ネルセンの迷宮・試練の里への道/勇者の試練・奈落の冥城
[Monster Drop] レッドイーター/ヘルカッチャ/レッドイーター・強/メソコボルト・強
   ヘルカッチャ・邪/ウィングスネーク・邪/テンタコルス

黄色の宝石    2000    500    -
[Shop] メダル女学園(過)
[Treasure] メダチャット地方(後過)/ホムスビ山地・南の高台/天空の古戦場
   天空魔城/ネルセンの迷宮・試練の里への道/勇者の試練・奈落の冥城
[Monster Drop] カーニバライト/キラークラブ/サバクくじら/ライオネック
   グリンバングル/サバクくじら・邪/カーニバライト・強

緑の宝石    2000    500    -
[Shop] メダル女学園(過)
[Treasure] ユグノア地方(後過)/ナプガーナ密林・中央の高台/天空の古戦場
   天空魔城/ネルセンの迷宮・試練の里への道/勇者の試練・奈落の冥城
[Monster Drop] れんごく天馬/デュラハンナイト/バロンナイト/イエロバングル
   デュラハンナイト・強/ニズゼナイト/フォレストマスター・邪
   バロンナイト・邪/パールモービル・邪

紫の宝石    2000    500    -
[Shop] メダル女学園(過)
[Treasure] ホムスビ山地・北の高台/バンデルフォン地方・北東の高台/天空の古戦場
   天空魔城/ネルセンの迷宮・試練の里への道/勇者の試練・奈落の冥城
[Monster Drop] くらやみハーピー・強/ボボンガー/シャドーサタン・強
   グレイトボンバー/ダークファンタズマ/ダークファンタズマ・邪
   ヘルバイパー・邪/アメジストワーム/グレイトボンバー・強

ときのすいしょう    8000    2000    -
[Shop] イシの村(過:復興後)
[Treasure] 天空の古戦場/天空魔城 or 始祖の森・北の高台
   クレイモラン城(最後の鍵)/始祖の森・北の高台
   ナプガーナ密林・中央の高台(最後の鍵:3個)/勇者の試練・奈落の冥城
[Monster Drop] タイプG/アイスゴーレム/ファンキーフープ/キラークリムゾン
[Other] Q33「ユウレイ少女の最後の願い」の報酬
   小さなメダルのご褒美(交換式:2枚)

やみのなみだ    -    2500    -
[Other] クレイモラン城でリーズレットからもらう(過:魔竜のたましいと交換)

アレキサンドライト    10000    2500    -
[Shop] 試練の里 【宝】 賢者の試練・不惑の森/勇者の試練・奈落の冥城(3個)
[Monster Drop] グランシーザー/マントゴーア/アマゾンキング/ダークペスカトレ
   デュランダル/ボボンガー・強/キラークラブ・強/レジェンドウルフ
[Other] ソルティコの町のカジノの景品(過:200000枚)
   小さなメダルのご褒美(交換式:3枚)
   神の岩でデクからもらう(過:ヘルコンドル・邪を倒した後)

きれいな枝    75    18    -
[Shop] サマディー地方・南/メダチャット地方・北
[Treasure] 神の岩/イシの村/イシの村/デルカダール地方/ナプガーナ密林
   デルカコスタ地方/ダーハラ湿原/ソルティアナ海岸/メダチャット地方
[Monster Drop] きりかぶおばけ

サバンナウッド    -    70    -
[Treasure] サマディー地方 【敵】 ブラウニー

こおりの樹木    -    85    -
[Treasure] クレイモラン地方/シケスビア雪原/ミルレアンの森
   ネルセンの迷宮・試練の里への道
[Monster Drop] ホワイトビート/ホワイトビート・強

まほうの樹木    -    120    -
[Treasure] 始祖の森/ナプガーナ密林(後過)/ドゥーランダ山
   サマディー地方・南の高台
[Monster Drop] マムー/パペットマン/フェアリーバット/デーモンバウム
   パペットマン・邪

あんこくの樹木    -    97    -
[Treasure] デルカダール地方(後)/最後の砦/デルカダールの丘(後)
   ナプガーナ密林(後過)/シケスビア雪原・南の島(後過)
   イシの村(過:復興後)
[Monster Drop] きりかぶおばけ・強/コンガオンガ

ほのおの樹木    -    172    -
[Treasure] ヒノノギ火山(後過)
[Monster Drop] ほのおの戦士/ドンガラドン/じごくのおくり火

巨竜樹の枝    -    160    -
[Treasure] サマディー地方・南の高台/ダーハラ湿原・北西の高台
    バンデルフォン地方・北東の高台/始祖の森・北の高台
   ユグノア地方・入り江の島(過)
[Monster Drop] ドンガラドン/トロルボンバー/ドンガラドン・邪

たそがれの樹木    -    500    -
[Treasure] ユグノア地方・入り江の島(過)/ネルセンの迷宮・試練の里への道
    導師の試練・天啓の谷
[Monster Drop] マムー・邪/フェアリーバット・邪

紅蓮の大木    -    250    -
[Treasure] 導師の試練・天啓の谷/賢者の試練・不惑の森
[Monster Drop] カイザーマムー/じごくのおくり火・邪/デーモンバウム・邪
   ブラッドミスト/ドンガラドン・邪/サラマンダー/ほのおの戦士・強

やみの樹木    -    625    -
[Treasure] 賢者の試練・不惑の森
[Monster Drop] はめつの使者/ブラッドポリス/ブラウニー・邪/コンガオンガ

コットン草    45    11    -
[Shop] デルカコスタ地方/サマディー地方・南/ソルティアナ海岸
[Treasure] デルカダール地方/デルカダールの丘/ナプガーナ密林/デルカコスタ地方
   ホムラの里/サマディー地方/ダーハラ湿原

ようせいの綿花    280    70    -
[Shop] ソルティコの町
[Treasure] ダーハラ湿原/デルカダール地方・南の島/ネルセンの宿屋/ユグノア地方
   グロッタの町(2個)/シケスビア雪原・南の島/始祖の森
[Monster Drop] ひぐらしそう/トマトマーレ/ダンスニードル/ひぐらしそう・強
   ダンスニードル・強

しおかぜ草    230    57    -
[Shop] ソルティコの町/海底王国ムウレア(後過)
[Treasure] ダーハラ湿原/ダーハルーネの町/デルカダール地方・南の島
   ソルティアナ海岸/名もなき島/ナギムナー村
[Monster Drop] おばけパラソル/おばけパラソル・邪

あやかしそう    360    90    -
[Shop] サマディー地方・南/ダーハラ湿原/クレイモラン城下町
[Treasure] サマディー地方/サマディー城下町/サマディー城下町/ダーハラ湿原
   バンデルフォン地方/グロッタの町/ソルティアナ海岸
   シケスビア雪原・南の島/ナギムナー村/メダチャット地方/プチャラオ村
[Monster Drop] マージマタンゴ/パペットマン/ブラックベジター/ブチュチュンパ
   マージマタンゴ・邪/パペットマン・邪/ブラックベジター・強
   ブチュチュンパ・強

さとりそう    450    112    -
[Shop] ナギムナー村
[Treasure] ナギムナー村/メダチャット地方/プチャラオ村/ゼーランダ山
[Monster Drop] きめんどうし/きめんどうし・強

みかわしそう    610    152    -
[Shop] シケスビア雪原(後過) 【宝】 怪鳥の幽谷 【敵】 ガスト

かがやきそう    800    200    -
[Shop] メダチャット地方・南/ナプガーナ密林(後)
[Treasure] ユグノア地方/ソルティアナ海岸/メダチャット地方/クレイモラン地方
   シケスビア雪原/始祖の森/忘れられた地
   ネルセンの迷宮・試練の里への道
[Monster Drop] ダークドリアード/ダークドリアード・強

シルク草    1000    250    -
[Shop] ユグノア地方/クレイモラン城下町(キャンプ)/最後の砦
   ナプガーナ密林(後)
[Treasure] ユグノア地方/ソルティコの町/バンデルフォン地方・東の島
   メダチャット地方・西の島/北海の孤島/クレイモラン地方
   シケスビア雪原/ゼーランダ山/始祖の森/ダーハラ湿原・北西の高台
   始祖の森・北の高台
[Monster Drop] トマトマーレ/ふくめんバニー/メイデンドール/ふくめんバニー・邪
   メイデンドール・強

麻の糸    40    10    -
[Shop] デルカコスタ地方/ホムスビ山地/ダーハラ湿原/ソルティアナ海岸
[Treasure] デルカダール城下町/導きの教会/デルカダール城下町・下層
   ホムラの里(2個)/ダーハルーネの町

あまつゆのいと    230    57    -
[Shop] ダーハラ湿原/ネルセンの宿屋
[Treasure] ダーハラ湿原/霊水の洞くつ/ソルティコの町
   バンデルフォン地方・東の島/北海の孤島/メダチャット地方/怪鳥の幽谷
   聖地ラムダ

よるのとばり    560    140    -
[Shop] シケスビア雪原(後過)
[Treasure] メダチャット地方/プチャラオ村/プチャラオ村(2個)/壁画世界
   天空魔城/勇者の試練・奈落の冥城
[Monster Drop] キラーアンブレラ/シャドウベビー/シャドウパンサー
   キラーアンブレラ・邪

なないろのまゆ    1400    350    -
[Shop] 神の民の里(過)/試練の里
[Treasure] ナプガーナ密林・中央の高台/ダーハラ湿原・北西の高台/神の民の里
   忘れられた地/天空魔城/ユグノア地方・入り江の島(過)
   ネルセンの迷宮・試練の里への道
[Monster Drop] マッドハニービー/マッドハニービー・邪

にじいろの布きれ    2000    500    -
[Shop] 神の民の里(過)/試練の里
[Treasure] ホムスビ山地・南の高台(3個)/忘れられた地
   天空魔城 or 始祖の森・北の高台(3個)/神の民の里(過)
   ソルティコの町(最後の鍵)/ユグノア地方・入り江の島(過)
   始祖の森・北の高台/賢者の試練・不惑の森
[Monster Drop] オカルトビスク/デスマドモアゼル/デスマドモアゼル・強

オーロラの布きれ    -    2500    -
[Monster Drop] アイスゴーレム/ハッスルじじい・邪
[Other] クレイモラン城でリーズレットからもらう(過:魔竜のたましいと交換)

かぜきりのはね    50    12    -
[Shop] デルカコスタ地方/ホムスビ山地
[Treasure] イシの村/デルカダール城下町/デルカダールの丘/ナプガーナ密林
   デルカコスタ地方/ホムラの里/ダーハラ湿原/ユグノア地方/怪鳥の幽谷
[Monster Drop] おおがらす/ガルーダ/キメラ/エビルホーク/ガルーダ・強
   エビルホーク・強/キメラ・強/おおがらす・邪

レッドベリー    60    15    -
[Shop] デルカコスタ地方/ホムスビ山地(荒野のほこら)
[Treasure] デルカダールの丘/ナプガーナ密林/デルカコスタ地方/ユグノア地方
   ソルティコの町

ちょうのはね    180    45    -
[Shop] サマディー地方・南
[Treasure] デルカダール城/デルカダールの丘/デルカコスタ地方
   バンデルフォン地方/ユグノア地方/ソルティアナ海岸/ゼーランダ山
[Monster Drop] ビーライダー/ビーライダー・強

さくらの花びら    160    40    -
[Shop] メダル女学園 【宝】 ユグノア地方・入り江の島
[Monster Drop] べにがさあくま/べにがさあくま・強

けものの皮    100    25    -
[Shop] デルカコスタ地方/ホムスビ山地
[Treasure] デルカダールの丘/デルカコスタ地方/デルカダール神殿/ホムラの里
   サマディー城下町
[Monster Drop] おおきづち/ももんじゃ/ベビーパンサー/ビッグハット/ぬすっとウサギ
   ビッグハット・強/ベビーパンサー・強/おおきづち・邪/ももんじゃ・邪
   ぬすっとウサギ・邪

ふさふさの毛皮    300    75    -
[Shop] ユグノア地方
[Monster Drop] ももんじゃ/ダックスビル/スノーベビー/ウルフドラゴン
   メイジももんじゃ/サイレス/ボストロール/スノーベビー・強
   ウルフドラゴン・強/ホワイトパンサー/メイジももんじゃ・強
   ももんじゃ・邪/ホワイトパンサー・強/サイレス・強/ダックスビル・邪
   ボストロール・強

まじゅうの皮    500    125    -
[Shop] ダーハラ湿原/ユグノア地方/最後の砦
[Treasure] グロッタの町/ユグノア地方/クレイモラン城下町(2個)
[Monster Drop] キラーパンサー/ごうけつぐま/ワイバーンドッグ/オークキング
   マジックハット/キラーパンサー・強/トンブレロ/グリズリー
   シャドウベビー/ごうけつぐま・強/ワイバーンドッグ・邪
   オークキング・邪/マジックハット・邪/グリズリー・強

やわらかウール    640    160    -
[Shop] ドゥルダ郷 【宝】 クレイモラン城下町
[Monster Drop] モコッキー/かれくさネズミ/グリーンモッキー/モコッキー・邪
   グリーンモッキー・邪/かれくさネズミ・邪

ドラゴンの皮    880    220    -
[Shop] メダチャット地方・南/ドゥルダ郷/ホムラの里(後)
[Treasure] ユグノア地方
[Monster Drop] ブラックドラゴン/ドラゴスライム/デンデン竜/ドラゴン
   ドラゴンバゲージ/キースドラゴン/ドラゴン・強/キングリザード
   ボボンガー/グレイトドラゴン/ドラゴスライム・邪/キングリザード・強

魔竜の皮    3700    925    -
[Shop] 試練の里
[Monster Drop] ブラックドラゴン・邪/ダースドラゴン/デンデン竜・邪
   キースドラゴン・邪/ドラゴンガイア/ボボンガー・強
   グレイトドラゴン・強

小さなうろこ    60    15    -
[Shop] ナプガーナ密林(前過)/海底王国ムウレア(後過)
[Treasure] デルカダール地方/デルカダールの丘/デルカダール城下町・下層
   ナプガーナ密林/ナプガーナ密林/サマディー地方/霊水の洞くつ
[Monster Drop] ドラゴスライム/ドラゴスライム・邪

大きなうろこ    380    95    -
[Shop] 海底王国ムウレア(後過)
[Monster Drop] マーマンダイン/おにこんぼう/マーマンダイン・邪

けもののホネ    100    25    -
[Shop] サマディー地方・南/最後の砦
[Treasure] デルカダールの丘/ホムスビ山地/サマディー地方
[Monster Drop] おおがらす/スカルライダー/デスフラッター/エビルドライブ
   エビルドライブ・強/デスフラッター・強/おおがらす・邪
   スカルライダー・邪

大きなホネ    400    100    -
[Shop] ソルティアナ海岸
[Monster Drop] アンデッドマン/スカルゴン/がいこつけんし/ヘルズクロウ
   じごくのきし/ヘルチェイサー/ソードイド/じごくのきし・邪
   アンデッドマン・邪/がいこつけんし・強

魔竜のホネ    1160    290    -
[Shop] 試練の里
[Monster Drop] ヘルズクロウ・強/スカルゴン・強/ヘルチェイサー・強

するどい爪    950    237    -
[Shop] メダチャット地方・北
[Monster Drop] イビルビースト/プテラノドン/エビルホーク/スノーベビー
   イビルビースト・強/フライングデス/イズライール/エビルホーク・強
   スノーベビー・強/ホワイトパンサー/グリンバングル/イエロバングル
   ホワイトパンサー・強/フライングデス・強/プテラノドン・邪
   イズライール・強

まじゅうのツノ    440    110    -
[Shop] クレイモラン城下町(キャンプ)
[Monster Drop] アルミラージ/マムー/エビルドライブ/アンクルホーン
   エビルドライブ・強/グレイトマムー/アンクルホーン・邪
   アルミラージ・邪/マムー・邪/グレイトマムー・強

ドラゴンのツノ    1080    270    -
[Shop] メダチャット地方・南/ドゥルダ郷/ホムラの里(後)
[Treasure] プチャラオ村/ホムスビ山地・北の高台
[Monster Drop] ワイバーンドッグ/ドラゴン/ウルフドラゴン/スカイドラゴン
   スカルゴン/ヘルズクロウ/ドラゴンライダー/ドラゴン・強
   ウルフドラゴン・強/スカイドラゴン・強/ガーディアン/ドラゴンゾンビ
   ハデスナイト/ワイバーンドッグ・邪/ドラゴンライダー・邪
   ガーディアン・邪/ハデスナイト・強/ヘルズクロウ・強/スカルゴン・強
   ドラゴンゾンビ・邪

白い貝がら    340    85    -
[Shop] 海底王国ムウレア(後過)
[Treasure] ダーハルーネの町/白の入り江/メダチャット地方・西の島/ナギムナー村
[Monster Drop] プチアーノン/スライムつむり/ラッコアーミー/プチアーノン・強
   スライムつむり・強/ラッコアーミー・強

赤いサンゴ    360    90    -
[Shop] ソルティアナ海岸/海底王国ムウレア(後過)
[Treasure] ソルティアナ海岸/ソルティコの町/しじまヶ浜/海底王国ムウレア
[Monster Drop] ぐんたいガニ/シーゴーレム/マリンスライム/マリンスライム・邪
   シーゴーレム・邪

ソルティアナシェル    280    70    -
[Shop] ソルティコの町 【宝】 ソルティアナ海岸/ソルティコの町

小さなこうら    250    62    -
[Shop] ネルセンの宿屋/ソルティアナ海岸/海底王国ムウレア(後過)
[Treasure] バンデルフォン地方・東の島/怪鳥の幽谷
[Monster Drop] ぐんたいガニ/じごくのハサミ/むつでエビ/むつでエビ・強
   じごくのハサミ・強

うしのふん    -    1    -
[Treasure] クレイモラン城下町/デルカダール城(後過)

うまのふん    -    1    -
[Treasure] デルカダール城下町・下層/サマディー城下町/ナギムナー村
   デルカダール城(後過)
[Monster Drop] れんごく天馬/れんごく天馬・邪/黒竜丸/レジェンドホース

スライムゼリー    -    35    -
[Monster Drop] スライム/バブルスライム/ホイミスライム/スライムベス
   スライムナイト/ベホイミスライム/スライム(合体)/キングスライム
   スライム・強/バブルスライム・強/スライム・強(合体)
   キングスライム・強/ベホマスライム/スライムナイト・邪
   スライムベス・邪/ベホマスライム・強

スライムオイル    -    250    -
[Treasure] 天空魔城
[Monster Drop] スライムタール/スライムベホマズン/スライムタール・邪
   スライムベホマズン・強
[Other] Q37「おアツいのが好きでしょ?」の報酬(5個)

スライムのかんむり    -    2500    -
[Treasure] バンデルフォン地方・東の島/デルカダール地方・南の島(魔法の鍵)
   勇者の試練・奈落の冥城(3個)
[Monster Drop] キングスライム/キングスライム・強/スライムベホマズン/メタルキング
   スライムベホマズン・強/メタルキング・強
[Other] Q56「どっこい親切 漂流者!」の報酬(3個)
   グロッタの町のカジノの景品(過:50000枚)

きよめの水    65    16    -
[Shop] ナプガーナ密林(前過)/メダチャット地方・南
[Treasure] イシの村/デルカダール地方/ナプガーナ密林/デルカコスタ地方
   ダーハラ湿原/霊水の洞くつ/ソルティコの町/メダチャット地方
   ドゥーランダ山

サバンナの水    170    42    -
[Shop] サマディー地方・北
[Treasure] サマディー地方/サマディー城下町/サマディー城

さざなみのしずく    -    75    -
[Treasure] ナギムナー村

ぶどうエキス    680    170    -
[Shop] グロッタの町
[Treasure] サマディー城下町/グロッタの町/ソルティコの町
   ソルティコの町(後過)
[Monster Drop] ドラムゴート/マッスルガード/マッスルガード・強/ダーティラビッツ
   ドラムゴート・強/メガトンケイル/ダーティラビッツ・強
   メガトンケイル・強

まんねん雪    -    40    -
[Treasure] クレイモラン城下町/クレイモラン城下町/クレイモラン地方
   シケスビア雪原/ミルレアンの森
[Monster Drop] スライムブレス/スライムブレス・強

こおりのけっしょう    -    127    -
[Treasure] クレイモラン地方(後過)/クレイモラン地方・北西の高台
   ネルセンの迷宮・試練の里への道
[Monster Drop] アイスコンドル/ホワイトビート/スライムブレス/つららスライム
   スノードラゴン/スライムブレス・強/ブリザードマン
   ホワイトビート・強/つららスライム・邪/アイスコンドル・邪
   ブリザードマン・強

サンドフルーツ    150    37    -
[Shop] サマディー地方・北 【宝】 サマディー地方/サマディー城下町
[Monster Drop] サボテンボール/サボテンボール・邪

ふしぎな海草    160    40    -
[Shop] 海底王国ムウレア(後過)/デルカダール地方(後過)
[Treasure] デルカコスタ地方/海底王国ムウレア
[Monster Drop] だいおうイカ/だいおうイカ・邪

かがやきの樹液    400    100    -
[Shop] メダル女学園
[Treasure] デルカコスタ地方/ユグノア地方/ソルティアナ海岸/メダチャット地方
   クレイモラン地方/シケスビア雪原・南の島(後過)
   ネルセンの迷宮・試練の里への道

こうもりのはね    -    120    -
[Treasure] デルカダール神殿/サマディー地方/デルカダール地下水路(後過)
[Monster Drop] インプ/タホドラキー/くらやみハーピー/ドラキーマ
   くらやみハーピー・強/タホドラキー・強/インプ・邪
   ドラキーマ・邪

ふしぎなひだね    400    100    -
[Shop] サマディー地方・北 【宝】 ホムラの里/サマディー地方
[Monster Drop] ランタンこぞう/おにびドングリ/クリオネオン/おにびドングリ・強
   カーニバライト/クリオネオン・邪/ランタンこぞう・邪
   カーニバライト・強

ガマのあぶら    -    70    -
[Treasure] デルカダール地方
[Monster Drop] フロッガー/ポイズントード/だいおうガマ/ブルーイーター
   ブルーイーター・強/ポイズントード・強/ガルバ/ガルバ・邪

うるわしきのこ    -    92    -
[Treasure] バンデルフォン地方/プチャラオ村/始祖の森/ナプガーナ密林(後過)
[Monster Drop] マタンゴ/マージマタンゴ/マタンゴ・強/マージマタンゴ・邪

へびのぬけがら    -    77    -
[Treasure] サマディー地方
[Monster Drop] ウィングスネーク/ヘルバイパー/レッドイーター/オーシャンナーガ
   レッドイーター・強/ゴルバ/ヘルバイパー・邪/ウィングスネーク・邪
   ゴルバ・邪/オーシャンナーガ・強

よごれたほうたい    -    52    -
[Treasure] 荒野の地下迷宮/サマディー城/ソルティコの町/プチャラオ村
   最後の砦/デルカダール城(後過)/イシの村(過:復興後)
[Monster Drop] どくろ大臣/リビングデッド/どくろ大臣・強/リビングデッド・強
   ダーティラビッツ/ダーティラビッツ・強

まりょくの土    360    90    -
[Shop] デルカダール地方(後過)/ホムラの里(後)
[Treasure] ダーハラ湿原/デルカダール地方・南の島/バンデルフォン地方
   ユグノア地方/シケスビア雪原・南の島/メダル女学園
   ナプガーナ密林(後過) 【敵】 ゴーレム

いかずちのたま    -    500    -
[Treasure] 怪鳥の幽谷/メダル女学園(魔法の鍵)/天空の古戦場
[Monster Drop] アンブレラン/ネーレウス/ドラゴンゾンビ/デッドエンペラー
   いなずまビリー/ネーレウス・強/デッドエンペラー・邪

せいじゃのはい    -    500    -
[Treasure] 古代図書館/聖地ラムダ/始祖の森/デルカダール地下水路(後過)
   デルカダール城(後過)/天空魔城/神の民の里(過)
[Monster Drop] ホロゴースト/シャドウパンサー/ダークジャミラ/ホロゴースト・強
   ワイトキング
[Other] 小さなメダルのご褒美(交換式:1枚)
   連武討魔行:壱の試練のクリア報酬(12手以内)

壁画のレプリカ    1000    250    -
[Shop] プチャラオ村(メルトアを倒した後)
[Monster Drop] グリゴンダンス/グリゴンダンス・邪

天使のソーマ    -    730    -
[Treasure] 聖地ラムダ/サマディー地方・南の高台
   天空魔城 or 始祖の森・北の高台(2個)/神の民の里(過)
   ユグノア地方・入り江の島(過:3個)
[Monster Drop] てんのもんばん/てんのもんばん・邪/ほうおう
[Other] ソルティコの町のカジノの景品(後過:30000枚)

魔竜のたましい    -    2500    -
[Treasure] ネルセンの迷宮・試練の里への道/勇者の試練・奈落の冥城(3個)
[Monster Drop] ブラックドラゴン・邪/カイザードラゴン/スノードラゴン・邪
   おにこんぼう・邪/魔竜ネドラ・邪/ドラゴンロード/ギガデーモン
   ドラゴンゾンビ・邪 【他】 小さなメダルのご褒美(交換式:3枚)

 

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Failed...I can't separate elements without adding in spaces.  Not sure why.  This is going to be a long night.

Edited by ignasia
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  • 7 months later...

I'm bumping this for personal reasons. It's burried so deep down and takes awhile to get to.  So this should simplify that for me.

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31 minutes ago, ignasia said:

It's burried so deep down and takes awhile to get to.

That’s what she said?

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On 4/21/2019 at 4:08 PM, YangustheLegendaryBandit said:

That’s what she said?

After a few drinks.

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Since you did bump this topic, it reminded me I’ve wanted to do a solo run of DQ3. I love replaying the game with different teams, but I want to try something I usually don’t do.

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1 hour ago, YangustheLegendaryBandit said:

Since you did bump this topic, it reminded me I’ve wanted to do a solo run of DQ3. I love replaying the game with different teams, but I want to try something I usually don’t do.

What will be different this time?  Oh, I get it, sorry, I misread.  You've never tried, or rarely try to solo DQ3.  It's a lot of fun to be sure.  Which version will you play?

Edited by ignasia
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43 minutes ago, ignasia said:

What will be different this time?  Oh, I get it, sorry, I misread.  You've never tried, or rarely try to solo DQ3.  It's a lot of fun to be sure.  Which version will you play?

As of now it’d most likely be the mobile version.

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